En 2008, Mizin, un destacado promotor inmobiliario con sede en los Emiratos Árabes Unidos, eligió a Falcon’s para diseñar un plan maestro fantástico para un resort de destino atemporal donde pudieran cobrar vida historias elaboradas y sueños ambiciosos. Falcon’s no era ajena a atender este tipo de encargos, ya que recientemente había desarrollado planes similares para la región.
Vientos del Desierto contaría con una espectacular variedad de opciones temáticas de compras, restauración, hospitalidad, entretenimiento y ocio que reflejaban la mitología única de su historia. Se concibió como un tesoro de experiencias exclusivas que entretendrían, emocionarían e inspirarían a todos los visitantes.
Correspondía a los visionarios de Falcon’s conceptualizar la historia general y la distribución. El proyecto también debía ser un brillante referente de sostenibilidad, diseño innovador y autenticidad. El objetivo de Mizin era construir el mayor resort de destino y centro de entretenimiento de Dubái. Era un reto considerable, pero Falcon’s estaba a la altura.
El estudio de diseño creativo barajó ideas para la temática. Al tratarse de un emplazamiento tan enorme, necesitaba una gran historia de fondo. Llegaron a un concepto con esta idea como eje central: Vientos del Desierto nació cuando las semillas de lugares exóticos y las grandes culturas del mundo fueron arrastradas y unidas por el viento del desierto, dando forma a tres emblemáticos hoteles con atrio que servían de anclaje para un trío de distritos diversos.
Se identificaron los tres distritos diferenciados y se les asignó un símbolo distintivo. Tetra, el triángulo, representaba la generación de energía. Quadra, el cuadrado, representaba la solidez. Y Spheron, el globo, simbolizaba la serenidad y la perfección.
El diseño de Vientos del Desierto se inspiraba en apreciados hitos de todo el mundo, por lo que, pese a ser completamente inventado, transmitía una sensación plenamente auténtica, lo que le confería un atractivo especial. Se desarrollaron características más detalladas para respaldar el concepto y dar forma a ese mundo.
Tetra permitiría a los huéspedes vivir los trópicos de formas nunca antes experimentadas. Este cautivador paraíso estaba lleno de encantadoras villas que parecían surgir de manera orgánica del paisaje. La arquitectura natural capturaba la esencia del poder de la Tierra, creando un símbolo vivo de la energía renovable. Este lugar era exótico y contemporáneo; un entorno idílico y familiar en un espacio de otro mundo. También dentro de Tetra se encontraba Zahria, un oasis de arenas cambiantes y paisajes acuáticos centelleantes, en una visión envolvente de Arabia que abrazaba su pasado mítico mientras miraba hacia su prometedor futuro.
La zona de Spheron encarnaba todo lo chic y moderno. Adoptaba una imaginería vanguardista y futurista pensada para atraer a un público sofisticado. Spheron Canyons ofrecía una suntuosa variedad de tiendas y atracciones dispersas por una red de magníficas cavernas subterráneas. La pieza clave de la zona de Spheron era un hotel de 5 estrellas que parecía flotar sobre una reluciente masa de agua.
El resort de 6 estrellas de Quadra establecería un nuevo estándar de lujo. Terrania, al este del resort centralizado, evocaba el refinamiento y la gracia de rica textura de Italia, Grecia, Francia, Londres y Austria. Esto se debía en parte a las fuentes de agua a presión que salpicaban la zona. Este distrito era nostálgico, pero a la vez audazmente original.
Para complementar el diseño icónico del hotel de cada sector, Falcon’s incorporó una variedad de hoteles boutique en y alrededor de Tetra, Spheron y Quadra. Las temáticas incluían épocas, destinos y estilos populares, como romano, barroco, victoriano, French Quarter y modernismo arabesco. También había uno llamado Asian Techno, que incorporaba una fantástica tecnología y diseño de producto chinos, tailandeses y japoneses.
Al aventurarse fuera de sus lujosos alojamientos, los visitantes podían recorrer Vientos del Desierto disfrutando de la comodidad de un entorno climatizado. Una enorme cubierta de vidrio, con la forma ondulante de dunas de arena barridas por el viento, conectaba las tres zonas. Aunque los huéspedes podían desplazarse fácilmente a pie, contaban con varias opciones para agilizar sus trayectos. Podían tomar un taxi acuático, subirse a un amplio vehículo eléctrico de transporte personal rápido o deslizarse en silencio por la “ciudad” mediante un elegante sistema de monorraíl.
Además de experiencias de compras y gastronomía de primer nivel, había ofertas de entretenimiento de primera categoría, eventos deportivos y actividades recreativas. Los huéspedes podían esquiar o hacer surf bajo la seguridad de una cúpula, ver coches y caballos de carreras en acción, asistir a un partido de fútbol o tenis, jugar a los bolos en un centro familiar de alta tecnología, bailar hasta el amanecer en un club vibrante de música o incluso dar un paseo tranquilo por un hermoso jardín botánico. Falcon’s también planeó incorporar uno de sus sistemas de atracciones basadas en medios.
Vientos del Desierto habría sido una comunidad utópica y armoniosa donde cada visitante se sintiera especial, donde cada experiencia estuviera personalizada, donde la arquitectura fluida infundiera una sensación de paz y donde cada detalle estuviera impregnado de un espíritu de grandeza. En pocas palabras, habría sido como ningún otro lugar en la Tierra.