{"id":52330,"date":"2020-01-20T12:00:00","date_gmt":"2020-01-20T12:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/falconscreativegroup.com\/tendencias-en-experiencias-de-atracciones-de-parques-tematicos-basadas-en-medios\/"},"modified":"2026-03-26T19:06:47","modified_gmt":"2026-03-26T19:06:47","slug":"tendencias-en-experiencias-de-atracciones-de-parques-tematicos-basadas-en-medios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/falconscreativegroup.com\/es\/tendencias-en-experiencias-de-atracciones-de-parques-tematicos-basadas-en-medios\/","title":{"rendered":"Tendencias en experiencias de atracciones de parques tem\u00e1ticos basadas en medios"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-post\" data-elementor-id=\"52330\" class=\"elementor elementor-52330 elementor-684\" data-elementor-post-type=\"post\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-34ebb69 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"34ebb69\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-82d20da elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"82d20da\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h2>Tradicionalmente, los parques tem\u00e1ticos han sido construidos por narradores que colaboran con dise\u00f1adores e ingenieros para crear entornos y experiencias que superan los l\u00edmites de la innovaci\u00f3n y la tecnolog\u00eda, haciendo posible lo imposible.<\/h2><h4>En esencia, se trata de crear una historia cautivadora y de captar la imaginaci\u00f3n del p\u00fablico de tal manera que, en cualquier momento, crean completamente lo que est\u00e1n viendo y oyendo. Un t\u00e9rmino que se usa a menudo en nuestra industria para definir esto es \u00abinmersivo\u00bb. <\/h4>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-12d6140 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"12d6140\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h2><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-48275 alignleft\" src=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Sensorama_patent_fig5.png\" alt=\"\" width=\"482\" height=\"562\"><\/h2><h2>El dispositivo Sensorama de Morton Heilig<\/h2><p>La tecnolog\u00eda se ha utilizado como herramienta para suspender la incredulidad del p\u00fablico. El cuidadoso equilibrio entre el aprovechamiento de las tecnolog\u00edas y los efectos f\u00edsicos o \u00abpr\u00e1cticos\u00bb es uno de los mayores desaf\u00edos al dise\u00f1ar estas experiencias. <\/p><p>Enga\u00f1ar a una persona para que crea que le est\u00e1 ocurriendo algo en el mundo f\u00edsico es dif\u00edcil de lograr, pero cuando se hace bien, puede elevar verdaderamente su experiencia.<\/p><p>Ya en la d\u00e9cada de 1950, se desarrollaron dispositivos como el \u00abSensorama\u00bb como una forma de entretenimiento personal que incorporaba efectos como im\u00e1genes estereosc\u00f3picas, olores, viento y vibraciones.<\/p><p>El dispositivo en s\u00ed probablemente se adelant\u00f3 un poco a su tiempo, ya que nunca se populariz\u00f3 ampliamente. Sin embargo, ayud\u00f3 a la industria a imaginar las posibilidades al aprovechar m\u00faltiples tipos de tecnolog\u00edas que podr\u00edan hacer que el espectador\/pasajero suspendiera su incredulidad. <\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-e94907a elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"e94907a\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h2>Expectaci\u00f3n<\/h2><p>Desde la d\u00e9cada de 1950, ha habido un impulso para incorporar efectos f\u00edsicos en frases de marketing, como 3D y 4D. El 3D es simplemente una imagen estereosc\u00f3pica. El 4D se logra a\u00f1adiendo elementos sensoriales como niebla, pulverizaciones o movimiento. A menudo, el movimiento se sincroniza con las im\u00e1genes 3D.   <\/p><p>A medida que pasaron los a\u00f1os, cada nuevo truco a\u00f1adi\u00f3 un nivel de dimensionalidad que pod\u00eda comercializarse para atraer a los pasajeros, lo que dio lugar a atracciones 5D, 6D y 7D. A medida que la industria ha madurado, a\u00f1adiendo realidad virtual (RV) e interactividad en tiempo real, hemos visto c\u00f3mo nuevas denominaciones se han vuelto populares. <\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-d307421 elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"d307421\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img decoding=\"async\" width=\"1240\" height=\"618\" src=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Audience-3D-Glasses-1-1.jpg\" class=\"attachment-full size-full wp-image-52352\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Audience-3D-Glasses-1-1.jpg 1240w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Audience-3D-Glasses-1-1-300x150.jpg 300w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Audience-3D-Glasses-1-1-1024x510.jpg 1024w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Audience-3D-Glasses-1-1-768x383.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1240px) 100vw, 1240px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-55fec25 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"55fec25\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h2><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-48277 alignright\" src=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/brain-coloed-sections-PWD3VK6-1-1.jpg\" alt=\"\" width=\"452\" height=\"452\" srcset=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/brain-coloed-sections-PWD3VK6-1-1.jpg 1240w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/brain-coloed-sections-PWD3VK6-1-1-300x300.jpg 300w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/brain-coloed-sections-PWD3VK6-1-1-1024x1024.jpg 1024w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/brain-coloed-sections-PWD3VK6-1-1-150x150.jpg 150w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/brain-coloed-sections-PWD3VK6-1-1-768x768.jpg 768w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/brain-coloed-sections-PWD3VK6-1-1-650x650.jpg 650w\" sizes=\"(max-width: 452px) 100vw, 452px\" \/><\/h2><h2>\u00bfCu\u00e1ntas dimensiones podemos manejar? \u00bfCu\u00e1ndo son demasiadas? <\/h2><p>Bueno, primero debemos aceptar c\u00f3mo experimentamos el mundo natural, lo que comienza por comprender los cinco sentidos aristot\u00e9licos en los que confiamos cada d\u00eda:<\/p><ul><li>Somatosensorial (tacto)<\/li><li>Olfativo (olfato)<\/li><li>Vista (visi\u00f3n)<\/li><li>Auditivo (o\u00eddo)<\/li><li>Gustativo (gusto)<\/li><\/ul><p>Nuestros cuerpos utilizan estos cinco sentidos para interpretar lo que experimentamos en nuestra realidad, de modo que nuestros cerebros puedan dar sentido<br>al mundo f\u00edsico. Sin estos sentidos, la vida podr\u00eda ser<br>aburrida. <\/p><p>Existen a\u00fan m\u00e1s modalidades sensoriales que nos permiten detectar otros est\u00edmulos m\u00e1s all\u00e1 de los cinco sentidos tradicionales.<\/p><p>Esta lista tradicional se vuelve meta, as\u00ed que solo vamos a profundizar en los dos m\u00e1s relevantes que se han adoptado como \u00ablos sentidos b\u00e1sicos\u00bb: el vestibular (equilibrio) y la propiocepci\u00f3n (conciencia corporal).<\/p><p>Esto lleva a algunos casos de uso muy interesantes en los que se puede alterar la percepci\u00f3n de una persona del espacio f\u00edsico manipulando las im\u00e1genes visuales para que sean las de una realidad completamente diferente, es decir, hacer que una persona camine por paredes en RV cuando no hay paredes en el espacio f\u00edsico.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-dff578f elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"dff578f\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"650\" src=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Elvis_Presley_-_TV_Radio_Mirror_March_1957_01.jpg\" class=\"attachment-full size-full wp-image-52353\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Elvis_Presley_-_TV_Radio_Mirror_March_1957_01.jpg 1200w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Elvis_Presley_-_TV_Radio_Mirror_March_1957_01-300x163.jpg 300w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Elvis_Presley_-_TV_Radio_Mirror_March_1957_01-1024x555.jpg 1024w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Elvis_Presley_-_TV_Radio_Mirror_March_1957_01-768x416.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-746721b elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"746721b\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h2>Compartir experiencias<\/h2><p>Si bien la experiencia sensorial es importante, los humanos anhelan la interacci\u00f3n con los dem\u00e1s. Anhelamos la estimulaci\u00f3n, ya sea de forma org\u00e1nica de otra persona o a trav\u00e9s de un videojuego. Tambi\u00e9n anhelamos la comunidad, lo que es evidente en nuestra historia de reuniones, ya sea alrededor de una hoguera, disfrutando de un concierto, montando en una monta\u00f1a rusa o jugando a un juego multijugador en l\u00ednea.  <\/p><p>El hecho es que la mayor\u00eda de la gente disfruta compartiendo experiencias en compa\u00f1\u00eda de otros. Para que cualquier experiencia resuene realmente en un individuo, debe haber un componente social que permita al usuario compartir la experiencia con los dem\u00e1s. Cuando esto se logra, hay a\u00fan m\u00e1s oportunidades de sumergir a\u00fan m\u00e1s al pasajero\/espectador en la historia.  <\/p><p>Uno de los primeros ejemplos mundiales de una experiencia inmersiva compartida a gran escala en 4D es Captain EO. Producida por los pesos pesados Francis Ford Coppola, George Lucas y Michael Jackson, sigue siendo, hasta el d\u00eda de hoy, una de las pel\u00edculas m\u00e1s caras jam\u00e1s producidas (ajustando la inflaci\u00f3n) por minuto, con m\u00e1s de 1,5 millones de d\u00f3lares por minuto, y un total de 30 millones de d\u00f3lares gastados en toda la experiencia. El famoso cortometraje estereosc\u00f3pico del espect\u00e1culo se sincroniz\u00f3 con efectos como viento, niebla y olores.  <\/p><p>La atracci\u00f3n del parque tem\u00e1tico fue un gran \u00e9xito para Disney en las d\u00e9cadas de 1980 y 1990. Fue reemplazada por otra pel\u00edcula 4D, Cari\u00f1o, he encogido a la audiencia, que fue una evoluci\u00f3n de todo lo aprendido en <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Captain_EO\">Captain EO<\/a>. <\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-92c47df elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"92c47df\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"670\" src=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/1200px-Disneyland-HoneyShrunkAud-sign-1-1.jpg\" class=\"attachment-qi_addons_for_elementor_image_size_huge-square size-qi_addons_for_elementor_image_size_huge-square wp-image-52354\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/1200px-Disneyland-HoneyShrunkAud-sign-1-1.jpg 1200w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/1200px-Disneyland-HoneyShrunkAud-sign-1-1-300x168.jpg 300w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/1200px-Disneyland-HoneyShrunkAud-sign-1-1-1024x572.jpg 1024w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/1200px-Disneyland-HoneyShrunkAud-sign-1-1-768x429.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-a078b7f elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"a078b7f\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h2>Formatos m\u00e1s grandes<\/h2><p>Otra gran haza\u00f1a en el sector del entretenimiento tem\u00e1tico fue la integraci\u00f3n de medios de gran formato sincronizados con una base de movimiento. Un ejemplo destacado de esto fue la atracci\u00f3n Regreso al Futuro, que se inaugur\u00f3 el 2 de mayo de 1991 en Orlando, Florida. La atracci\u00f3n de simulador de movimiento utiliz\u00f3 una impresionante variedad de tecnolog\u00edas.  <\/p><p>Conocido como el OMNIMAX Dome, consist\u00eda en una superficie hemisf\u00e9rica sobre la que se proyectaba una pel\u00edcula de 70 mm a trav\u00e9s de una lente ojo de pez. Ocho pasajeros por veh\u00edculo se organizaban en dos filas, y los veh\u00edculos estaban escalonados para que los pasajeros no pudieran ver los otros veh\u00edculos. Los propios veh\u00edculos de la atracci\u00f3n se elevaban dos metros y medio desde su \u00abgaraje\u00bb para proporcionar una verdadera sensaci\u00f3n de vuelo.  <\/p><p>La base de movimiento tambi\u00e9n permit\u00eda casi 60 cent\u00edmetros de movimiento en cualquier direcci\u00f3n. Tambi\u00e9n se utilizaron estrat\u00e9gicamente viento, agua y humo. Esta incre\u00edble experiencia permiti\u00f3 a 192 invitados disfrutar de la atracci\u00f3n simult\u00e1neamente, sinti\u00e9ndose como parte del viaje, pero ajenos a los otros veh\u00edculos y pasajeros que compart\u00edan el viaje con ellos.  <\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-7ed1752 elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"7ed1752\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"636\" src=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Back_to_the_Future_DeLorean_-_Universal_Studios_Florida-1-1-1.jpg\" class=\"attachment-full size-full wp-image-52355\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Back_to_the_Future_DeLorean_-_Universal_Studios_Florida-1-1-1.jpg 1200w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Back_to_the_Future_DeLorean_-_Universal_Studios_Florida-1-1-1-300x159.jpg 300w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Back_to_the_Future_DeLorean_-_Universal_Studios_Florida-1-1-1-1024x543.jpg 1024w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Back_to_the_Future_DeLorean_-_Universal_Studios_Florida-1-1-1-768x407.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-d36a1b1 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"d36a1b1\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h2>Ha vuelto.<\/h2><p>En 1996, Universal Studios Florida inaugur\u00f3 una de las pel\u00edculas de atracciones m\u00e1s complejas t\u00e9cnicamente hasta la fecha, T2:3D Battle Across Time. Este proyecto incre\u00edblemente ambicioso fue una h\u00e1bil combinaci\u00f3n de actuaciones de especialistas en vivo coreografiadas, una pel\u00edcula estereosc\u00f3pica y animatr\u00f3nicos sincronizados con efectos de agua, atm\u00f3sferas y pirotecnia. <\/p><p>El concepto \u2014llevar al p\u00fablico del escenario a la pel\u00edcula y de vuelta al escenario, y luego sincronizar a los actores en la sala con un villano estereosc\u00f3pico generado por ordenador (CG)\u2014 fue una primicia.<\/p><p>En uno de los momentos m\u00e1s impactantes, el Terminator condujo su motocicleta directamente hacia la pantalla y luego apareci\u00f3 en la pel\u00edcula. Seis proyectores reproduc\u00edan pel\u00edculas de 70 mm a 30 fotogramas por segundo en un total de tres pantallas. Esta pel\u00edcula de atracci\u00f3n tambi\u00e9n presentaba el truco patentado de Universal de \u00abca\u00edda de asiento\u00bb al final para proporcionar una \u00faltima sorpresa al p\u00fablico. Cecil Magpuri particip\u00f3 en el dise\u00f1o del teatro de esta experiencia.   <\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-ec954df elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"ec954df\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1240\" height=\"697\" src=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/T2-Universal-Entrance-1-1.jpg\" class=\"attachment-full size-full wp-image-52356\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/T2-Universal-Entrance-1-1.jpg 1240w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/T2-Universal-Entrance-1-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/T2-Universal-Entrance-1-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/T2-Universal-Entrance-1-1-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1240px) 100vw, 1240px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-685cb21 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"685cb21\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h2><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-48282 alignright\" src=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Spiderman-1-1-1.jpg\" alt=\"\" width=\"495\" height=\"519\" srcset=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Spiderman-1-1-1.jpg 495w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Spiderman-1-1-1-286x300.jpg 286w\" sizes=\"(max-width: 495px) 100vw, 495px\" \/><\/h2><h2>\u00a1Mis sentidos ar\u00e1cnidos se activan!<\/h2><p>En 1999, Universal&#8217;s Islands of Adventure super\u00f3 los l\u00edmites de las posibilidades al inaugurar el primer sistema de atracci\u00f3n oscura del mundo que sincronizaba el punto de vista del pasajero con medios CG estereosc\u00f3picos.<\/p><p>Se tuvieron que escribir t\u00e9cnicas y software que nunca antes hab\u00edan existido para crear una impresionante ilusi\u00f3n \u00f3ptica que aport\u00f3 un nivel completamente nuevo de inmersi\u00f3n a las atracciones basadas en medios.<\/p><p>Con elaborados escenarios f\u00edsicos, efectos pr\u00e1cticos y t\u00e1ctiles, y un total de trece pantallas de 9 metros de altura (12 de las cuales se utilizaron para proyecci\u00f3n 3D).<\/p><p>The Amazing Adventures of Spider-Man se convirti\u00f3 r\u00e1pidamente en una de las atracciones m\u00e1s populares del mundo.<\/p><p>En 2012, debido a su incre\u00edble \u00e9xito, Universal mejor\u00f3 a\u00fan m\u00e1s la atracci\u00f3n actualizando los medios a HD y todos los proyectores de pel\u00edculas a digitales.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-0a5d664 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"0a5d664\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h2>Entre en la c\u00fapula<\/h2><p>Falcon&#8217;s Creative Group ha estado creando medios para formatos de 360\u00b0 desde 2003 y ha sido pionero en el arte de la narraci\u00f3n en teatros de c\u00fapula desde su instalaci\u00f3n de Dragon\u2019s Treasure\u2122 en el City of Dreams Casino en Macao en 2009.<\/p><p>Aqu\u00ed, creamos la experiencia de c\u00fapula m\u00e1s grande del mundo, que albergaba hasta 500 personas a la vez. Los invitados se sumergieron en un entorno rico en medios que tambi\u00e9n presentaba efectos de agua e iluminaci\u00f3n. Lo que lo hizo a\u00fan m\u00e1s especial fue la experiencia compartida.  <\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-a437abf elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"a437abf\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1920\" height=\"1080\" src=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/DT-Gallery-4.jpg\" class=\"attachment-full size-full wp-image-52358\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/DT-Gallery-4.jpg 1920w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/DT-Gallery-4-300x169.jpg 300w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/DT-Gallery-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/DT-Gallery-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/DT-Gallery-4-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-042ca5e elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"042ca5e\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"column mcb-column mcb-item-f7kjbq1jq three-fifth laptop-three-fifth tablet-three-fifth mobile-one column_column vb-item\"><div class=\"mcb-column-inner mfn-module-wrapper mcb-column-inner-f7kjbq1jq mcb-item-column-inner\"><div class=\"column_attr mfn-inline-editor clearfix\"><h2><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-48289 alignright\" src=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Oculus-1-2.jpg\" alt=\"\" width=\"697\" height=\"494\" srcset=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Oculus-1-2.jpg 697w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Oculus-1-2-300x213.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 697px) 100vw, 697px\" \/><\/h2><h2>La nueva realidad<\/h2><p>En 2012, el mundo vio una culminaci\u00f3n, una alineaci\u00f3n en varias industrias, que ayud\u00f3 a introducir la \u00abnueva\u00bb tecnolog\u00eda, RV\/RA\/RX. Uso \u00abnueva\u00bb a la ligera, ya que la tecnolog\u00eda ha existido en su forma m\u00e1s rudimentaria desde el Sensorama de 1956. <\/p><p>La potencia de procesamiento y las tecnolog\u00edas de visualizaci\u00f3n finalmente alcanzaron una masa cr\u00edtica que nos permiti\u00f3 presentar experiencias de RV de alta fidelidad a los usuarios.<\/p><p>Falcons reconoci\u00f3 la importancia de este avance tecnol\u00f3gico, lo suficiente como para ser uno de los primeros patrocinadores de Kickstarter del HMD Oculus DK1.<\/p><\/div><\/div><\/div><div class=\"column mcb-column mcb-item-nzfiokfx2 one laptop-one tablet-one mobile-one column_column vb-item\"><div class=\"mcb-column-inner mfn-module-wrapper mcb-column-inner-nzfiokfx2 mcb-item-column-inner\"><div class=\"column_attr mfn-inline-editor clearfix\"><p>Comenzamos a usar la RV en Falcon&#8217;s para desarrollar experiencias cuando trabajamos en Turtle Trek\u00ae de 2012 para SeaWorld Orlando. Este proyecto represent\u00f3 otro avance de la industria, pionero de Falcon&#8217;s Creative Group: la primera atracci\u00f3n omnivisi\u00f3n 3D de 360\u00b0 del mundo, que se present\u00f3 en nuestro Spheron\u00ae Dome Theater. El impacto que los medios tienen en los invitados en este entorno es inigualable.  <\/p><p>El problema al que nos enfrentamos ahora es aparentemente una regresi\u00f3n en c\u00f3mo experimentamos. Si bien la tecnolog\u00eda en s\u00ed es muy capaz de transportarnos a otro mundo, estamos completamente aislados de otros usuarios y del entorno que nos rodea. El aspecto social de una experiencia es muy poderoso; todos queremos hablar de lo que acabamos de presenciar. Adem\u00e1s, los requisitos log\u00edsticos y de saneamiento para atracciones con alto rendimiento afectar\u00e1n gravemente el THRC general.   <\/p><p>Las implementaciones de RA y RM no sufrir\u00edan necesariamente TODOS los mismos problemas, pero plantean su propio conjunto de problemas al intentar lograr una experiencia inmersiva y multiusuario en masa.<\/p><\/div><\/div><\/div>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-1b2d769 elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"1b2d769\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1240\" height=\"650\" src=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/group-of-divese-friends-experiencing-virtual-Z8HX2PQ-1-1.jpg\" class=\"attachment-full size-full wp-image-52359\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/group-of-divese-friends-experiencing-virtual-Z8HX2PQ-1-1.jpg 1240w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/group-of-divese-friends-experiencing-virtual-Z8HX2PQ-1-1-300x157.jpg 300w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/group-of-divese-friends-experiencing-virtual-Z8HX2PQ-1-1-1024x537.jpg 1024w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/group-of-divese-friends-experiencing-virtual-Z8HX2PQ-1-1-768x403.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1240px) 100vw, 1240px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-a2b1115 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"a2b1115\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>Con la expectaci\u00f3n de la RV apoder\u00e1ndose de los parques tem\u00e1ticos, comenzamos a ver monta\u00f1as rusas de RV, pero por muy geniales que fueran las im\u00e1genes, el consenso era el mismo. Los operadores vieron una disminuci\u00f3n en el rendimiento debido a la log\u00edstica, y los pasajeros a veces sufr\u00edan mareos o una mala experiencia debido al ajuste menos que ideal del HMD. Los operadores se frustraron con la cantidad de tiempo que llevar\u00eda, sin mencionar los problemas de higiene adicionales. Las implementaciones iniciales parec\u00edan ser riesgos de ser los primeros en el mercado en lugar de crear una experiencia significativa que aprovechara la tecnolog\u00eda de manera impactante.   <\/p><p>Falcon&#8217;s pas\u00f3 de usar productos de RV para desarrollar y probar experiencias internamente a dise\u00f1ar experiencias de RV de vanguardia para hu\u00e9spedes de todo el mundo. La historia en realidad comienza en la d\u00e9cada de 1990, cuando Cecil Magpuri, presidente y director creativo de Falcon&#8217;s, conceptualiz\u00f3 por primera vez el CircuMotion\u00ae Theater. <\/p><p>Estaba pensando en formas de combinar la narraci\u00f3n y la tecnolog\u00eda de una base de movimiento con tres grados de libertad dentro de una c\u00fapula completa. El movimiento se coreografiar\u00eda y sincronizar\u00eda con medios 3D estereosc\u00f3picos llenos de acci\u00f3n. Avancemos hasta 2016 y el estreno de Hulk: Epsilon Base 3D en IMG Worlds of Adventure. Fue entonces cuando la verdadera intenci\u00f3n de CircuMotion\u00ae cobr\u00f3 vida. La atracci\u00f3n proporciona una experiencia de movimiento sincronizado en RV 3D sin necesidad de un dispositivo de visualizaci\u00f3n montado en la cabeza.    <\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-cc8df28 elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"cc8df28\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/projects\/hulk-epsilon-base-3d\/\">\n\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1240\" height=\"695\" src=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/DT-Gallery-4-1.jpg\" class=\"attachment-full size-full wp-image-52360\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/DT-Gallery-4-1.jpg 1240w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/DT-Gallery-4-1-300x168.jpg 300w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/DT-Gallery-4-1-1024x574.jpg 1024w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/DT-Gallery-4-1-768x430.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1240px) 100vw, 1240px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/a>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-3f8e34a elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"3f8e34a\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h2>Descifrando el c\u00f3digo<\/h2><p>Est\u00e1 en el ADN de Falcon&#8217;s aprovechar las tecnolog\u00edas existentes o crear otras nuevas para ayudar a la experiencia de la narraci\u00f3n. A menudo nos encontramos tomando tecnolog\u00edas orientadas al consumidor y readapt\u00e1ndolas para ayudar a nuestra creaci\u00f3n de experiencias significativas y convincentes. Esto fue evidente en National Geographic Encounter: Ocean Odyssey, una instalaci\u00f3n permanente en Times Square. Aprovechamos las tecnolog\u00edas encontradas en la floreciente industria de la RV y las combinamos con tecnolog\u00edas de proyecci\u00f3n existentes pero avanzadas para proporcionar una experiencia de acuario virtual e interactiva.   <\/p><p>Ocean Odyssey es un brillante ejemplo de c\u00f3mo varias tecnolog\u00edas de visualizaci\u00f3n e interactivas pueden combinarse a la perfecci\u00f3n para ofrecer una experiencia atractiva e inmersiva.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-a0aa5c7 elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"a0aa5c7\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/selected-work\/ocean-odyssey\">\n\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1240\" height=\"700\" src=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Nat-Odyssea-1-1.jpg\" class=\"attachment-full size-full wp-image-52361\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Nat-Odyssea-1-1.jpg 1240w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Nat-Odyssea-1-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Nat-Odyssea-1-1-1024x578.jpg 1024w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Nat-Odyssea-1-1-768x434.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1240px) 100vw, 1240px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/a>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-8824a13 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"8824a13\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>En 2018, Falcon&#8217;s se embarc\u00f3 en un proyecto que ser\u00eda el primero en el mundo en varios aspectos, incluyendo ser la primera atracci\u00f3n de acci\u00f3n de RV 360\u00b0 de alta capacidad. En Battle for Eire en Busch Gardens Williamsburg incorporamos HMD de RV, una base de movimiento que acomodaba a 59 pasajeros a la vez, una experiencia multimedia 3D de 360\u00b0 completa y elementos interactivos. Tomamos todas las lecciones que aprendimos de nuestras experiencias de narraci\u00f3n de 360\u00b0 para crear esta pieza multimedia de formato de c\u00fapula \u00fanica para ofrecer una experiencia sensorial como ninguna otra a las masas.  <\/p><p>Mantener un alto rendimiento de pasajeros que deben usar un HMD es un problema que la industria a\u00fan no hab\u00eda resuelto. Falcon&#8217;s acept\u00f3 el desaf\u00edo para esta innovadora atracci\u00f3n. En asociaci\u00f3n con CAVU Designworks y DreamCraft Attractions, nuestro equipo ayud\u00f3 a desarrollar una soluci\u00f3n \u00abdesacoplada\u00bb para el propio HMD, proporcionando el componente montado en la cabeza al pasajero antes de abordar, minimizando as\u00ed el tiempo de ajuste una vez a bordo, al tiempo que resolv\u00eda el problema de higiene.  <\/p><p>Falcon&#8217;s dio un paso adicional al incorporar el prop\u00f3sito del dispositivo de cabeza en el arco de la historia. Esta \u00ablente encantada\u00bb permite a los usuarios ver el mundo m\u00edstico en el que est\u00e1n a punto de entrar. Al final de su viaje, los pasajeros simplemente dejan el HMD en el veh\u00edculo de la atracci\u00f3n y tiran su \u00ablente encantada\u00bb en un contenedor, para ser lavada para el siguiente grupo de visitantes.  <\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-a71b03b elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"a71b03b\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/projects\/battle-for-eire\/\">\n\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1240\" height=\"692\" src=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Battle-For-Eire-1-1.jpg\" class=\"attachment-full size-full wp-image-52362\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Battle-For-Eire-1-1.jpg 1240w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Battle-For-Eire-1-1-300x167.jpg 300w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Battle-For-Eire-1-1-1024x571.jpg 1024w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Battle-For-Eire-1-1-768x429.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1240px) 100vw, 1240px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/a>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-cf2e738 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"cf2e738\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p>Cuando Falcon&#8217;s presenta una figura de la vida real o el mundo natural o hist\u00f3rico, buscamos formas de conectar emocionalmente a las audiencias con el material, atray\u00e9ndolas m\u00e1s profundamente a la experiencia y comprometiendo sus mentes mientras encienden su imaginaci\u00f3n. Quiz\u00e1s esto nunca ha sido m\u00e1s evidente que con Becoming Jane, una exposici\u00f3n producida por el National Geographic Museum con el apoyo del Jane Goodall Institute. Falcon&#8217;s fue contratado para crear seis experiencias multimedia que dieron vida a la notable historia del icono global mientras pon\u00edan a los visitantes en la piel de Jane Goodall.  <\/p><p>La pieza principal de Becoming Jane es la impresionante experiencia teatral Gombe 3D 10K. La pel\u00edcula que hicimos para este teatro incorpora a la perfecci\u00f3n animaci\u00f3n por ordenador fotorrealista con im\u00e1genes de c\u00e1mara de realidad virtual 3D del Parque Nacional Gombe Stream que se filmaron espec\u00edficamente para esta exposici\u00f3n. El suelo y las paredes sirven como superficies de proyecci\u00f3n adicionales que se unen con sonido envolvente 7.1. Una experiencia completamente absorbente como esta no ser\u00eda posible sin las mejoras en las c\u00e1maras de RV, los proyectores, el hardware inform\u00e1tico e incluso las aplicaciones de software.   <\/p><p>Falcon&#8217;s tambi\u00e9n present\u00f3 nuestro producto Falcon\u2019s Vision\u2122 AR en Becoming Jane. Al utilizar esta plataforma de RA probada y comprobada, los usuarios pueden activar y ver escenas animadas de chimpanc\u00e9s virtuales sin estar f\u00edsicamente desconectados de su entorno real. <\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-b3cf82f elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"b3cf82f\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/projects\/becoming-jane-the-evolution-of-dr-jane-goodall\/\">\n\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1240\" height=\"644\" src=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Becoming-Jane-Picture-1-1.jpg\" class=\"attachment-full size-full wp-image-52363\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Becoming-Jane-Picture-1-1.jpg 1240w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Becoming-Jane-Picture-1-1-300x156.jpg 300w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Becoming-Jane-Picture-1-1-1024x532.jpg 1024w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/01\/Becoming-Jane-Picture-1-1-768x399.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1240px) 100vw, 1240px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/a>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-4da893f elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"4da893f\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<h2>\u00bfQu\u00e9 sigue?<\/h2><p>Los visitantes est\u00e1n empezando a esperar m\u00e1s de sus viajes a parques tem\u00e1ticos, museos, zool\u00f3gicos y otros lugares de entretenimiento. Esa es una de las razones por las que la interacci\u00f3n en tiempo real y otras formas de interactividad dentro de una experiencia son cada vez m\u00e1s frecuentes. Sin ser demasiado dram\u00e1tico, el mercado est\u00e1 explotando. Yo, por mi parte, siempre he estado muy emocionado de ver lo que surge no solo de nuestra industria, sino tambi\u00e9n de otras, para poder empezar a idear la mejor manera de integrarlas en nuestras futuras experiencias.   <\/p><p>El auge de las tecnolog\u00edas interactivas y en tiempo real permitir\u00e1 un nivel de participaci\u00f3n del p\u00fablico que nunca antes hab\u00eda sido posible. Ahora, las personas pueden tener experiencias \u00fanicas cada vez que interact\u00faan, y esa experiencia puede trascender su ubicaci\u00f3n f\u00edsica, sigui\u00e9ndolas a casa o a otro lugar donde el compromiso pueda continuar. Esto cambiar\u00e1 dr\u00e1sticamente el panorama de lo que todos esperamos de las experiencias basadas en la ubicaci\u00f3n. Imagine una atracci\u00f3n que es diferente cada vez que la experimenta; poder ver algo desde un punto de vista diferente que no hab\u00eda visto antes; tener avatares personalizados \u00fanicos para su estilo, d\u00e1ndole agencia en su experiencia.   <\/p><p>Lo m\u00e1s interesante es c\u00f3mo a veces las tecnolog\u00edas de la industria vertical superan a otras tecnolog\u00edas, pero a\u00fan dependen unas de otras; un ejemplo es la potencia inform\u00e1tica en la GPU y las resoluciones de pantalla y las tasas de refresco cada vez m\u00e1s altas. Hace un par de a\u00f1os, se pod\u00eda ejecutar su juego favorito a m\u00e1s de 120 fps con las tarjetas gr\u00e1ficas m\u00e1s nuevas, pero ahora con la RV, 4K, alta velocidad de fotogramas (HFR), HDR, etc., las GPU est\u00e1n luchando una vez m\u00e1s para mantenerse al d\u00eda. Se deben emplear nuevas t\u00e9cnicas y hardware para lograr el rendimiento requerido.  <\/p><p>Las tecnolog\u00edas de visualizaci\u00f3n como los hologramas se acercan cada vez m\u00e1s a la distribuci\u00f3n a gran escala, y los requisitos inform\u00e1ticos para que funcionen est\u00e1n empezando a igualarse. Los gr\u00e1ficos en tiempo real pronto se convertir\u00e1n en el est\u00e1ndar para las pel\u00edculas de atracciones, lo que permitir\u00e1 la repetibilidad de las atracciones con diferentes resultados cada vez. Los visitantes querr\u00e1n seguir volviendo para ver contenido nuevo. Las posibilidades son infinitas, y eso es algo bueno.   <\/p><p>Ya sean h\u00e1pticos, pantallas, proyectores, tiempo real, HFR o seguimiento, estamos muy emocionados y probablemente podemos hablar por mucha gente en este espacio al decir: \u00abadelante, juguemos\u00bb.<\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-185f757 e-flex e-con-boxed e-con e-parent\" data-id=\"185f757\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-4b885cd elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"4b885cd\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Sobre el autor\n<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-fcfddcb e-con-full e-flex e-con e-child\" data-id=\"fcfddcb\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-a2e6b42 e-con-full e-flex e-con e-child\" data-id=\"a2e6b42\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-0f817cb elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"0f817cb\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"780\" height=\"443\" src=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Saham-Ali-1.jpg\" class=\"attachment-large size-large wp-image-52365\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Saham-Ali-1.jpg 780w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Saham-Ali-1-300x170.jpg 300w, https:\/\/falconscreativegroup.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Saham-Ali-1-768x436.jpg 768w\" 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elementor-element-605fda0 elementor-widget-divider--view-line elementor-widget elementor-widget-divider\" data-id=\"605fda0\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"divider.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"elementor-divider\">\n\t\t\t<span class=\"elementor-divider-separator\">\n\t\t\t\t\t\t<\/span>\n\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-b107613 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"b107613\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<div class=\"desc\"><div class=\"desc\"><div class=\"mfn-builder-content mfn-default-content-buider\" data-id=\"585\"><section class=\"section mcb-section mfn-default-section mcb-section-qvqqrbbiv\"><div class=\"section_wrapper mfn-wrapper-for-wraps mcb-section-inner mcb-section-inner-qvqqrbbiv\"><div class=\"wrap mcb-wrap mcb-wrap-s5rycu6is one tablet-one laptop-one mobile-one 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