La zona Marvel, dentro del enorme parque temático IMG Worlds of Adventure de Dubái, presenta atracciones de vértigo y experiencias que no se pueden encontrar en ningún otro lugar de la Tierra. Falcon’s Creative Group tuvo la responsabilidad de planificar esta zona temática de superhéroes y otras tres dentro del espacio de 1,5 millones de pies cuadrados. Es mucho espacio para jugar, comer, comprar y descansar. Y es posible que desee descansar después de dar una vuelta en Spider-Man Doc Ock’s Revenge.
Al salir de las calles de Marvel City, los visitantes entran en un callejón trasero y pronto llegan a una valla rota que rodea una antigua central eléctrica. Hay un zumbido constante y lo que parece una alarma. Es como si la antigua central todavía se estuviera utilizando para algo. Pronto, los visitantes descubren que están en la guarida de Doc Ock. ¿Qué estará tramando ahora el genio malvado?
El villano de brazos mecánicos no pierde tiempo en revelar sus planes nefastos. ¡Quiere robar la energía de Marvel City! Está utilizando a estos intrusos para ayudar a proteger sus preciosos vehículos de extracción, porque seguramente Spider-Man no hará nada a los vehículos si hay personas inocentes dentro… ¿verdad?
Cuando comienza la atracción, luces intermitentes y vapor sibilante golpean los sentidos de los visitantes. La escena se vuelve cada vez más caótica por segundos. La voz fuerte y tranquilizadora de Spider-Man les dice a los pasajeros que todo estará bien, pero las cosas podrían ponerse difíciles. De repente, el vehículo se impulsa hacia adelante, comenzando un descenso vertiginoso por la pista.
Doc Ock y Spider-Man luchan entre sí por el control de los vehículos, y mientras lo hacen, los pasajeros quedan atrapados en medio. Giran una y otra vez mientras avanzan a toda velocidad por la pista, que está mayormente envuelta en oscuridad, salvo por destellos de luz aquí y allá y un breve recorrido circular fuera del conjunto de rascacielos. Spider-Man finalmente prevalece, noqueando a Doc Ock y tejiendo una telaraña para retenerlo. Los pasajeros regresan a salvo a la central eléctrica.
Falcon’s Treehouse se encargó del diseño de la atracción y las tareas de producción ejecutiva para esta experiencia. Esto significa que supervisaron todos los aspectos del proceso de construcción y fabricación, trabajando eficientemente con proveedores como Mack Rides, que proporcionó la pista de acero y los componentes de los vehículos.
Cada vehículo tiene capacidad para cuatro visitantes, dos en la parte delantera y dos en la trasera. Los asientos están posicionados de manera que dos visitantes miran hacia adelante, mientras que los otros dos miran en dirección opuesta, pero como el vehículo de la atracción gira 360°, su punto de vista cambia a medida que avanza el recorrido.
El tren tiene cuatro vagones, y cada uno se comporta de manera diferente, dependiendo de la distribución de carga de los vehículos. Los giros cambian por ciclo. Esto significa que un visitante puede montar muchas veces y nunca tener exactamente la misma experiencia porque sus líneas de visión no están controladas. También significa que un segundo un pasajero podría estar mirando el paisaje urbano de Marvel City y una fracción de segundo después encontrarse cara a cara con un pasajero aterrorizado a pocos metros de distancia. Algo que es casi seguro… ¡cuando los pasajeros pasen rápidamente junto a Thor Thunder Spin, escucharán gritos de terror de ESOS pasajeros!
Como parte de sus tareas de diseño de la atracción, Falcon’s elaboró los planos para el diseño artístico y sonoro. La línea de espera parece el laboratorio de Doc Ock, aunque una versión deteriorada y abandonada del mismo. Elementos escénicos esculpidos, relieves escénicos y accesorios como tuberías elevadas, paredes de ladrillo, una valla de tela metálica, ventiladores de extracción, barriles de residuos radiactivos, una pizarra llena de fórmulas y ecuaciones, y ladrillos expuestos detrás del acabado de estuco desmoronado se ven a lo largo de la línea de espera.
Añadiendo al ambiente hay efectos de sonido que sugieren que algo anda mal. Música de fondo suspense y aventurera suena en la línea de espera y la estación de la atracción. También hay audio de fuente puntual y audio estéreo en el espectáculo principal.
La deslumbrante dirección artística continúa a lo largo de la atracción, comenzando con los vehículos, que están decorados con la «marca» de Spider-Man y Doc Ock. Los planos escénicos pintados dentro de la porción interior de la atracción fueron diseñados para optimizar la experiencia del visitante. Cada plano tiene dos caras, para que los visitantes puedan verlo sin importar en qué dirección esté orientado su vehículo.
Estas viñetas coloridas y gags visuales llenos de acción se iluminan cuando los vehículos de los visitantes pasan junto a ellas. De lo contrario, están en la oscuridad. Esto es para garantizar que la atención de los visitantes solo se centre en una escena a la vez.
Mientras los pasajeros giran a lo largo de la pista, también se encuentran con dos enormes elementos escénicos dimensionales: los tentáculos de acero de Doc Ock y las telarañas de Spider-Man. Estas son las características de mayor perfil de la atracción y ciertamente ayudan a identificarla desde la distancia.
El momento trepidante que ofrece esta montaña rusa la convierte en una de las atracciones imprescindibles de IMG Worlds of Adventure.