Medios
Preproducción
Antes de crear un solo elemento de medios de preproducción, queremos comprender el panorama completo. Nuestras soluciones de medios tienen en cuenta los requisitos previos al espectáculo, la marca, las propiedades intelectuales, los componentes aspiracionales, las tecnologías, las capacidades del vehículo de la atracción, la cantidad de pantallas y sus tamaños y ubicaciones, los tiempos de ejecución y, por supuesto, qué historia se cuenta y cómo interactúa el visitante con ella.
Nos esforzamos por crear experiencias memorables sin importar el tamaño del presupuesto.
Ya sea que estemos creando medios de preproducción para un parque temático completo, una atracción, una exposición de museo, una experiencia de entretenimiento basada en ubicación, una experiencia digital, un contenido interactivo, una plataforma de streaming o cualquier otra posibilidad, siempre utilizamos las mismas metodologías, que han servido como nuestra estrella polar durante décadas.
Redacción de guiones
Storyboarding
Animatics
Los animatics dan vida a los storyboards mediante la transmisión de tiempo, ritmo y fluidez. En Falcon’s creemos en el verdadero arte de un buen animatic y su papel como borrador del producto final. Nuestros editores determinan cuánto tiempo se muestra cada fotograma y mejoran el movimiento de la escena mediante panorámicas o zooms.
Luego viene el sonido. Grabamos pistas de prueba para el diálogo, buscamos música que sea final o represente el sonido que buscamos lograr, e implementamos efectos de sonido que mejor mejoren una escena.
El resultado final es una representación dinámica y en movimiento de la historia, una a la que podemos hacer ajustes antes de que comiencen los pasos de producción más costosos.
Previsualización 3D
La previsualización 3D es una herramienta importante que se utiliza para visualizar cómo podemos dar vida a las escenas mediante efectos visuales, iluminación y movimientos de cámara complejos. Este paso nos permite trabajar de manera más eficiente en la producción porque ya hemos determinado cómo ejecutaremos cada escena.
Después de revisar los storyboards o animatics, nuestro equipo de gráficos por ordenador utiliza software para crear modelos y entornos 3D detallados.
El resultado final es una hoja de ruta para lograr el máximo impacto en el visitante o espectador mientras se minimizan las posibles interrupciones en nuestro flujo de trabajo durante la producción.