Diseño de
atracciones

Los expertos acreditados en diseño de atracciones de Falcon ayudan a ofrecer una experiencia integral para el visitante de clase mundial que tiene en cuenta todos los elementos creativos, técnicos y prácticos.

Todo comienza con la investigación. Queremos comprender plenamente el lugar donde se ubicará la atracción, así como qué tecnologías innovadoras pueden utilizarse para ayudar a ofrecer la experiencia. La historia siempre debe guiar a la tecnología, y no al revés. Este lema es especialmente importante para proyectos que cuentan con propiedad intelectual, de modo que la identidad y la promesa de la marca nunca se diluyan.

La fuerza de nuestras competencias principales destaca en todas las fases: desde el prediseño conceptual y el diseño de concepto hasta el diseño esquemático, el desarrollo del diseño y el proceso BIM. Incluso se extiende al diseño de atracciones y espectáculos, diseño escenográfico y de utilería, desarrollo de personajes, diseño gráfico temático y diseño de vestuario.

Prediseño conceptual

El primer paso en el diseño de una atracción es la fase de prediseño conceptual. Es emocionante imaginar cómo será la experiencia del visitante durante esta fase, pero primero debemos responder a una amplia gama de preguntas. ¿Cómo encaja esta atracción en el mundo más amplio del parque temático, parque acuático u otro tipo de experiencia? ¿Cuánto espacio necesitará? ¿Cuál es el público objetivo? Si se trata de una experiencia de marca o basada en propiedad intelectual, ¿cómo podemos maximizarla? ¿Qué tecnologías o sistemas de atracción serían adecuados? A medida que descubramos estas respuestas, generaremos una breve narrativa escrita, un desglose de la THRC (capacidad teórica por hora) y un ROM (estimación de orden de magnitud) del coste. Le mostraremos una vista en planta de dónde se ubica dentro del entorno general, cómo será el flujo de visitantes y dónde se situarán la cola, el pre-espectáculo y el espectáculo principal. A continuación, se presentan los conceptos generales de la atracción, que incluirán filtros de diseño y referencias de estilo para el entorno, los vehículos, los personajes y las posibles escenas.

Diseño de concepto

La fase de diseño de concepto (CD) o desarrollo de concepto de un diseño de atracción individual es similar a lo que ocurre durante el CD de la fase de planificación maestra. Estableceremos la visión creativa de la atracción y, a continuación, desarrollaremos cada faceta de la experiencia del visitante: la historia, los personajes, el papel del visitante y el estilo visual, al tiempo que explicaremos los componentes y funciones principales del sistema de la atracción.

Diseño esquemático

El aspecto más importante de los servicios de diseño esquemático (SD) es la definición de los detalles técnicos de la atracción. En este paso es donde se perfeccionan los planos de la atracción y se presta especial atención a la integración del sistema de transporte, los medios y los efectos especiales (cuando proceda).

Desarrollo del diseño

Durante la fase de desarrollo del diseño (DD) de la atracción, a veces llamada diseño de detalle, definimos y perfeccionamos cada pieza de la atracción. Los entregables incluyen planos exhaustivos, alzados, secciones y dibujos detallados de todos los elementos orientados al visitante, que luego se preparan para los contratistas especializados.

Gestión BIM

BIM, o modelado de información de construcción, implica generar y gestionar la información física y funcional de nuestros planos de atracciones, lo que ayuda a nuestros diseñadores a centralizar todos los datos relacionados con ese plano. Nuestros diseñadores BIM participan profundamente en todas las fases de la vida de un proyecto, lo que mejora la coordinación y la comunicación entre los miembros del equipo internos y externos. Utilizando la información que obtenemos a través de la creación de un modelo BIM, estamos equipados para evaluar las necesidades de su proyecto. Nuestro equipo ayuda a mitigar riesgos, aumentar la productividad y reducir costes.
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