サハラ・キングダム・テーマパーク

中東の大手投資会社は、ドバイに革新的なテーマパークと統合型リゾートのマスタープランを策定するため、ファルコンズ・ツリーハウスを選びました。サハラ・キングダムは、ドバイランドと呼ばれる大規模なエンターテインメント開発プロジェクトの一環として、113エーカーの敷地に建設される予定でした。実際、「大規模」という表現では不十分です。ドバイランドは主要都市に匹敵する規模となり、年間数百万人の来場者を迎える予定でした。これは、これまで計画された中で最も野心的なレジャープロジェクトの一つでした。

ファルコンズが参画したのは、説得力のあるストーリーテリングによって最先端のアトラクションや目的地を創造する確かな能力が評価されたためです。ファルコンズのビジョナリーたちにとって、サハラ・キングダム・リゾートの設計は夢のようなプロジェクトでした。その目的は、古代世界の驚異を劇的に蘇らせることでした。

独自のエレメンタル・ストーリーテリングを用いて、ファルコンズは、失われたアラビアの都市が、伝統的な大地の精霊ダオによって流砂から形成されたという伝説を創り上げました。彼らが紡いだ物語によると、かつて7つの輝く都市が世界の建築的驚異とされていました。これらの失われた都市はすべて、人間の移ろいゆく忠誠心や謎めいた大災害によって滅びましたが、その後、魔法によってかつての栄光を取り戻しました。ダオは、壮麗な失われた都市の宮殿から、すべての素晴らしい建築の傑作をドバイのこの特別な場所に移送したのです。

しかし、サハラ・キングダムにはテーマパーク以上のものがありました。この並外れた世界クラスのリゾートには、豪華なホテル、高級住宅、従業員用住宅、そしてテーマ性のある小売店と高級レストランの複合施設も含まれる予定でした。

プロジェクトの規模により、ファルコンズのチームは統一性を念頭に置いて設計に取り組む必要がありました。全体的な視点を持つことは、このテーマエンターテインメント企業にとって目新しいことではありません。彼らは常に基本的な構成要素、つまりストーリーの核心から始め、そこから展開していきます。主要な目標は通常、会場とゲストの間に感情的なつながりを築くことです。サハラ・キングダムの場合、そのつながりは、ゲストが物理的にも感情的にも包み込まれる没入型で魅力的かつ楽しいコンテンツを通じて、過去の文明に出会うときに確立される予定でした。各ゾーンのために設計された大胆な建築も、訪問者をこれらの忘れられないストーリーにさらに引き込み、想像力をかき立て、精神を燃え上がらせる魅力的な要素でした。

サハラ・キングダムは、この地域の長く豊かな歴史の詳細なツアーを提供するだけでなく、息をのむようなウォーターフロントの景色、華やかなライブエンターテインメントやイベント、そしてもちろん、スリル満点のアトラクションで度胸を試す機会も提供する予定でした。パークには、ユニークなファミリー向けのアトラクションも用意される予定でした。

ストーリーテリングの魔法を通じて、ファルコンズは冒険、ロマンス、興奮の世界への窓を開き、訪問者がアラビアの驚異に没頭するよう誘う予定でした。

プロジェクトを共有

English简体中文日本語Español