アトラクション
デザイン
実績あるFalconのアトラクション・デザインのエキスパートは、クリエイティブ、技術、実用的なあらゆる要素を考慮し、包括的で世界クラスのゲスト体験の提供を支援します。
すべてはリサーチから始まります。私たちは、アトラクションが設置される施設を十分に理解するとともに、その体験を実現するためにどのような革新的な技術が活用できるかを検討します。常にストーリーが技術を牽引すべきであり、その逆であってはなりません。このモットーは、知的財産(IP)を扱うプロジェクトにおいて、ブランドのアイデンティティと約束が損なわれないようにするために特に重要です。
当社のコア・コンピテンシーの強みは、プリコンセプトやコンセプト・デザインから、基本設計、実施設計、そしてBIMプロセスに至るすべての段階で発揮されます。さらに、ライドやショーのデザイン、景観や小道具のデザイン、キャラクター開発、テーマ性のあるグラフィックデザイン、衣装デザインにまで及びます。
プリコンセプト・デザイン
アトラクション・デザインの最初の一歩は、プリコンセプト・デザインの段階です。この段階でゲスト体験がどのようなものになるかを想像するのは刺激的ですが、まずは幅広い質問に答える必要があります。このアトラクションは、テーマパークやウォーターパーク、あるいはその他の体験という広い世界の中でどのように適合するのか? どの程度のスペースが必要か? ターゲット層は誰か? ブランドやIPを活用した体験である場合、それをどのように最大化できるか? どのような技術やアトラクション・システムが適しているか?
これらの答えを導き出しながら、簡潔なナラティブ、THRC(理論上の時間当たり収容人数)の内訳、および概算コスト(ROM)を作成します。また、広大な敷地内のどこに位置するかを示す平面図、ゲストの動線、キューライン、プレショー、メインショーの配置案を提示します。次に、環境、車両、キャラクター、想定されるシーンのデザインフィルターやスタイルリファレンスを含む、アトラクションの全体的なコンセプトを策定します。
コンセプト・デザイン
個別のアトラクション・デザインにおけるコンセプト・デザイン(CD)またはコンセプト開発フェーズは、マスタープランニング・フェーズのCDで行われる内容と似ています。アトラクションのクリエイティブなビジョンを確立し、ストーリー、キャラクター、ゲストの役割、ビジュアルスタイルなど、ゲスト体験のあらゆる側面を構築すると同時に、アトラクション・システムの主要な構成要素と機能を説明します。
基本設計
基本設計(SD)サービスにおいて最も重要な側面は、アトラクションの技術的な詳細を定義することです。このステップではアトラクションの計画が研ぎ澄まされ、ライドシステム、メディア、特殊効果(該当する場合)の統合に細心の注意が払われます。
実施設計
詳細設計とも呼ばれるアトラクションの実施設計(DD)フェーズでは、アトラクションのあらゆる要素を定義し、洗練させます。納品物には、ゲストが目にするすべての要素の徹底的な平面図、立面図、断面図、詳細図が含まれ、これらは専門業者向けにパッケージ化されます。
BIMマネジメント
BIM(ビルディング・インフォメーション・モデリング)は、アトラクション計画の物理的および機能的な情報を生成・管理するもので、設計者がその計画に関連するすべてのデータを一元化するのに役立ちます。
当社のBIMデザイナーは、プロジェクトのライフサイクルの全段階に深く関与しており、社内外のチームメンバー間の調整とコミュニケーションを向上させます。BIMモデルの作成を通じて得られる情報を使用して、お客様のプロジェクトのニーズを評価する体制を整えています。当社のチームは、リスクの軽減、生産性の向上、コストの削減を支援します。