シンガポール・サイエンス・センターのi-Space展示

シンガポール・サイエンス・センターが、従来の博物館の展示内容をはるかに凌駕する、まったく新しいインタラクティブな体験の創出を決定した際、彼らが白羽の矢を立てたのがFalcon’s Creative Groupでした。その結果誕生したのが、洗練され合理化された環境の中に50以上の体験型展示を集めた「i-Space」です。そのデザインは、ユニークなギャラリー内で紹介されているテーマと同様に魅力的なものでした。

i-Spaceの目標は、次世代の科学者や消費者に、情報通信技術という刺激的な分野を促進することでした。Falcon’sは、この急成長する業界の最新のアイデアや技術を紹介する最も効果的な方法は、没入型の環境の中に構築されたインタラクティブな展示や魅力的なメディアを通じて、それらに命を吹き込むことだと考えました。彼らは、次世代のテクノロジーがよりつながりの強い世界を築き、人々の生活、仕事、遊びのあり方を永遠に変えることができるという直感的な証拠を、i-Spaceが提供することを望んでいました。

この展示会のサブテーマは、SFが現実世界の科学やポップカルチャーに与えた消えることのない影響を示すことでした。SFを媒介として、i-Spaceはあらゆる層の共感を呼ぶ方法で、来場者の技術的知識を広げました。革新的なデザインを通じて、シンガポール・サイエンス・センターはSFの想像力の遺産と、それが科学研究や人間の体験に与えた深い影響を受け入れました。SFが歴史的に未来を構想し予測してきたように、i-Space内で具現化されたコンセプトは、情報通信業界の未来技術にとって理想的な実験場となりました。

Falcon’sがさまざまなタッチポイントの詳細を計画する前に、センターの物理科学ギャラリーを再構築する必要がありました。数十ものインタラクティブなステーションを設置するスペースをどのように配置するか?まとまりのあるストーリーを伝えるために、体験をどのようにグループ化するか?いわば、驚きの瞬間やアトラクションの主役は何になるのか?そして、この種のプロジェクトにおけるおそらく最大の疑問は、いかにして人々の注目を集め、維持するかということでした。

Falcon’sは、リアリティ・シアターでこれらの疑問への回答を開始しました。そこでは、i-Space展示で何が期待できるかの概要を示す短いビデオがゲストに上映されました。ゲストは、人々と知的に会話ができ、名前で呼ぶことさえできる、マックス・ヘッドルームのような「Babble(バブル)」という名前のデジタルホストに出会いました。また、オリエンテーションでは、情報通信技術の概念も紹介されました。

期待に胸を膨らませた来場者がシアターを出ると、インタラクティブなRFIDキオスクへと進みました。RFID(無線周波数識別)とは、タグやトランスポンダーと呼ばれるデバイスを使用してデータを保存し、遠隔で取得する自動識別方法です。来場者が基本情報を提供すると、引き換えにRFIDバッジが渡され、各展示や環境との関わりがパーソナライズされる仕組みになっていました。

エレベーターで2階へ上がると、ゲストは情報通信ブリッジを渡って旅を始めます。これは、効果音や別世界の音楽、そして情報ハイウェイの通過を示す光とデータのストリーミングラインで満たされたインタラクティブなトンネルです。ライトアップされた通路では、来場者が足の位置によって人と人とのつながりのパターンを形成することができました。このシステムは、床下に設置されたビデオプロジェクターで構成され、歩行面にコンテンツを投影していました。

このテクノロジー重視の展示に構造を持たせることが重要であったため、Falcon’sのチームは展示を「インスピレーション(Inspiration)」、「ワーク(Work)」、「ホーム(Home)」、「イマジネーション(Imagination)」の4つの専門エリアに分けました。

直線的なツアーの最初のエリアである「インスピレーション」では、過去の情報通信技術が紹介されました。SF映画やテレビの名作に登場する興味深い小道具の多くが、現代の対応するものと並べて展示され、好奇心をそそり、対比や比較を促しました。

他の3つのエリアにある数多くの楽しいインタラクティブ展示や魅力的なディスプレイは、家庭や職場環境における情報通信の現在と未来を探索するよう来場者を誘いました。主な見どころとしては、会話ができるロボット、食品の賞味期限を通知したり中身に基づいた献立を提案したりするスマート冷蔵庫、『マイノリティ・リポート』のようなパノラマインターフェース(ゲストがジェスチャーや手の動きで画像を操作)、そしてテーブルにタッチスクリーンが埋め込まれた最先端の会議室で行われるバーチャル採用面接などがありました。

特に話題を呼んだインスタレーションの一つが、未来のトイレでした。「Bio Stool(バイオスツール)」というトイレの平らな面に座り、隣の壁に手を置くと、体重や年齢などのバイタルデータが表示されます。Bio Stoolのフレンドリーな声は、想像上の「排泄物」の内容に関する仮説的な分析結果まで共有してくれました。

「ザ・フューチャー(The Future)」とも呼ばれる展示の「イマジネーション」エリアでは、8人の来場者グループが転送パッドの上に集まりました。全員が所定の位置につくと照明が消え、暗闇の中で一連の小さな丸い閃光がまたたき、『スタートレック』で有名になった「転送エフェクト」をシミュレートしました。感覚的な演出がこの仕掛けを盛り上げました。照明が再び点灯すると、来場者は物理的には全く移動していないにもかかわらず、完全に異なる環境に立っていることに気づくのでした。

すべての展示において、来場者の注意を引き、畏敬の念や静かな思索の瞬間をもたらす主要な視覚的要素が少なくとも一つあることは有益です。このケースでは、111マイル(約178km)の光ファイバーケーブルで構成された見事なアルミニウム製のツリー彫刻がそれでした。この体験の劇的な結節点は、私たちの惑星を象徴するガラスの地球儀の中に設置されました。この中心的なアイコンは、通信の枝が世界の隅々まで届いているという考えを強調していました。

シンガポールにおけるこの説得力のある革新的で前向きな展示は、教育的であるだけでなく娯楽性も兼ね備えていました。既存の空間の変容は人々の想像力をかき立て、アジア全域から好奇心旺盛な来場者を数多く惹きつけました。この展示会のマスタープランナー、プロジェクトマネージャー、およびエグゼクティブプロデューサーとして、Falcon’sは想像力を刺激し、知性を高め、さらなる探求を促す新しいデザインのパラダイムを確立しました。

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