博物馆和科学中心中的 XR 技术

新兴技术与学习方法之间的关系紧密交织且不断变化。

随着设计师、艺术家和工程师不断寻找将这两个范式联系起来的新方法,以实现大众娱乐和教育,博物馆和科学中心等空间已成为展示创新体验的首选场所,为创作者和观众开启了一些最令人兴奋的机会。促成这一转变的最大因素之一是 XR 体验的引入与整合。

什么是 XR?

随着所有现代技术的指数级增长和进步,每天都在发现和开发旨在改善人们生活的独特创新解决方案。

作为增长最快的技术类别之一,这正是 XR 进入视野的地方。XR 是一个广泛的分类,近年来发展势头强劲,涵盖了广泛的新兴体验技术。

XR,也称为“扩展现实”,是指任何用于创新或增强我们感知信息及与之交互方式的现有或新兴技术。这一全方位类别中最受欢迎和常见的技术包括虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和混合现实 (MR)。即使我们没有意识到,XR 技术现在也已围绕并渗透到我们的日常生活中。

XR 对我们日常生活的影响

您可能会问,如果 XR 技术在我们的生活中如此普遍,那么它又是如何影响我们的呢?这个问题的关键在于一个简单的事实:现在这个星球上的几乎每个人口袋里都装着一台先进的便携式计算设备。

虽然这种说法只是表达智能手机非常普及的另一种方式,但事实仍然是,这些设备对于 XR 在我们日常生活中的兴起和巩固至关重要。

动态自拍滤镜就是一种极其常见且受欢迎的 XR 体验的完美例子。通过结合面部动作捕捉和增强现实技术,设计师们创造了一种全新的个人表达方式。

XR 与博物馆/科学中心体验

那么,博物馆和科学中心是如何融入其中的呢?

XR 旨在以高度参与的方式让用户沉浸其中。与此同时,博物馆和科学中心致力于突破个人知识的边界,同时激发他们的学习欲望。XR 的目标与这些场所的目标在许多方面是一致的。这两个元素相互增强了彼此的固有优势,使它们成为天作之合。我们已经看到 XR 激活稳步进入这些学习环境,并且我们将继续看到这些数字的增长。

我们还发现,博物馆和科学中心经常探索新方法,通过融合沉浸式媒体和教育数据形成一个凝聚的体验,从而模糊既定展览形式与主题娱乐产品之间的界限。华盛顿特区的国家地理博物馆就是这样一个场所,我们曾在那里合作开展了多个展览,包括“成为简:珍·古道尔博士的进化”。

赋予“成为简”生命力

成为简”让参观者能够近距离了解这位开创性科学家在其辉煌职业生涯中的生活和研究。观众可以接触到珍·古道尔的突破和磨难,这突显了她的发现所产生的深远影响及其重大意义。

从一开始,我们 Falcon’s Creative Group 的团队就致力于通过结合复杂的视频、音频和交互式解决方案,将关键时刻生动地呈现出来,让技术无缝地为体验服务。最终,我们的目标是将参观者带到一个对他们来说可能陌生且充满异国情调的时间和地点,以唤起共鸣和强烈的感官反应,同时保持极高的真实性。

Falcon’s Vision™ AR 介绍

为了让展览参观者沉浸并参与到贡贝国家公园的世界中,我们的团队利用了我们自己的 XR 产品——Falcon’s Vision™ 增强现实头显。

Falcon’s Vision™ AR 系统旨在以互动、亲密和创新的方式为用户带来深刻的主题内容。

由于硬件耐用且直观的设计,任何用户都可以快速拿起 Falcon’s Vision™ 头显并立即与其交互。物理体验通过由像我这样的开发人员定制设计的实时全维度内容得到增强和提升。

在这个项目中,我们的灵感特别源于一种渴望,即希望能更近距离地接触自然世界的元素,而这些元素几乎不可能通过任何其他方式体验到。

我们的目标是让参观者能够近距离接触黑猩猩,并体验珍在贡贝国家公园期间见证的一些关键启示。

展望未来

虽然我们与国家地理博物馆和珍·古道尔研究会的合作标志着我们最近在基于 XR 的沉浸式娱乐领域的尝试之一,但技术的本质是不断前进、打破旧的界限并提供以不同方式体验世界的新机会。这一事实激励我们不断演进关于如何开发主题娱乐体验的思维方式,并开辟新的前进道路。唯一比看到这些教育空间持续创新更令人兴奋的事情,就是看到人们从学习中获得多少快乐。我们对 XR 技术将揭示的所有新视野感到兴奋,并期待我们如何调整它们,以继续讲述故事并以前所未有的方式与心灵和思想建立联系。

关于作者

Andreas LaTourrette

交互艺术家

Andreas 是我们创新技术团队的一员,该团队在 AR/VR/MR 娱乐领域取得了长足进步。他为多个备受瞩目的项目开发了交互式媒体,证明了他的技能可以通过将一些最复杂的自然环境虚拟化,从而对项目产生影响。

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