Falcon’s Creative Group 在《光环:前哨站发现》的“环带体验”项目中利用了 World Creator。
作为全球顶尖的主题娱乐设计公司之一,Falcon’s Creative Group 很荣幸能协助客户为主题公园、水上乐园、博物馆、度假村、动物园、水族馆等实地娱乐目的地设计并开发独特的、以内容驱动的体验。该公司的数字媒体部门通常负责为这些特殊场馆定制音频、视觉和互动内容。
为了应对在高分辨率、高帧率以及独特形状表面上创建大规模 3D 媒体内容的各种需求和挑战,Falcon’s Digital Media 团队不断研究、开发并应用新的软件和技术,以优化其工作流程并完善现有的制作管线。
团队一直在寻找能够利用现代 GPU 处理能力的最佳实时程序化地形和景观生成器。3D 艺术家们很快发现 World Creator 功能全面、稳定且易于使用,使他们能够快速创建并迭代大规模 3D 地形环境。目前,工作室已将 World Creator 全面整合到其制作管线和流程中,并在多个备受瞩目的特殊场馆项目中取得了卓越成果。
为“环带体验”制作景观
《光环:前哨站发现》是有史以来规模最大的巡回多日活动之一,通过迷人的主题景点和互动式的宇宙内遭遇,将宏大史诗般的《光环》游戏世界带入现实。其中一个招牌景点是“环带体验”,这是一个沉浸式的 360 度穹顶剧场演示,旨在探索光环装置的方方面面。
“环带体验”是 Herschend Live、343 Industries 与我们 Falcon’s Creative Group 团队之间的一次卓越合作。我们受邀为一个 25 英尺的穹顶剧院开发具有沉浸感和影响力的数字媒体及音频体验,从概念到盛大开幕的制作周期仅为六个月。
在内容中,游客将连接到名为 QQ-45 Honeybee 的远程侦察无人机的实时画面,跟随它以无缝的第一人称视角(POV)飞越多个独特环境。
在剧本创作和早期开发过程中,我们决定跳过传统的 2D 故事板动态脚本阶段,直接进入我们所谓的 3D 动态脚本阶段,以验证我们移动的时间、比例和距离。World Creator 在简化这一流程方面发挥了不可或缺的作用,它让我们在仍在导演摄像机飞行路径时,就能在制作极早期生成所有地形。
随后,我们的艺术总监能够与艺术家实时高效协作以完善场景——调整山脉高度、布置适量的树木,并为每个场景设置合适的氛围照明。一旦团队对 World Creator 中的效果感到满意,我们就会将参数和数据导出到其他软件包中,以渲染最终效果。
由于环境的宏大性质和移动距离,我们的地形是以真实世界比例程序化构建的,作为具有多个细节层次的平铺块。这些地形块根据距离被放置在摄像机路径周围,以帮助优化场景加载和渲染时间。对于摄像机靠近环境的区域,我们将激光雷达和摄影测量扫描数据与程序化地形进行整合与混合,以增加这些区域的细节水平和真实感。

所有 3D 资产和环境均按真实世界比例构建和渲染。环带装置本身的直径超过 10,000 公里,而环带绕其运行的行星直径超过 95,000 公里。我们利用 World Creator 程序化生成了两者的所有表面,包括所有的湖泊、山脉、山谷、沙漠、海岸线和岛屿。
World Creator 现已成为 Falcon’s Creative Group 制作流程中不可或缺的一部分。我们现在已经找到了在更多项目中利用该软件的方法,从概念设计和建筑可视化,到互动体验和电影制作。我们相信 World Creator 是地形生成的未来,并期待着未来的所有新更新和功能。
“我们发现 World Creator 是市场上最先进的地形生成器之一,能够实时构建几乎任何你能想象到的景观。凭借丰富的创意工具和更高的效率,World Creator 让我们的导演和艺术家能够专注于创建环境,而无需担心漫长的渲染时间。Falcon’s Creative Group 现在已全面采用 World Creator 作为强大的迭代工具,使工作室能够将大规模虚拟 3D 环境从概念阶段一直推进到视觉特效制作管线。”
– Claudio Gonzalez,Falcon’s Creative Group 的 CG 主管