圆满:圆顶剧院的演变

圆满:圆顶剧院的演变

在 Falcon 的最新博客中,我的同事 CG 总监 Claudio Gonzalez 讨论了开发 360 度圆顶媒体内容的一些技术层面。我认为,了解一些关于剧院本身及其如何演变成现状的背景知识,对于理解当今的内容开发至关重要。

事实上,在讨论点缀主题公园景观的最新景点时,您现在会经常(甚至可以说是最经常)听到“沉浸式”这个词。这似乎是最新的热门趋势,但从根源上讲,“沉浸式体验”可以追溯到约 2,500 年前的古希腊。当时,人们围成半圆,听一位剧作家扮演主角,试图带领观众脱离平凡的生活,在被称为“剧院”的新概念中探索想象力。

没过多久,剧院就演变到包含反派和叙述者(更准确地说是“机械降神”)等等。早期的剧作家之一索福克勒斯(Sophocles)后来写了一部关于俄狄浦斯王的非常复杂的剧作,他大胆地在舞台上增加了第三名演员。那是技术和工艺大飞跃的时代,但那个时代以及随后的几千年里,始终如一的一点是,观众几乎可以完全包围舞台,以获得最佳视角,最接近动作,并获得最“沉浸式”的体验。这就是“圆形剧场”(Theater in the Round)的起源。

古代圆形剧场

不久之后,迪士尼在 1955 年推出的 CircleVision 剧院延续并发展了这种圆形剧场的传统。这是一项技术突破,让大量观众能够获得连续的全景媒体景观。这也是圆形剧场概念的一次重大转变,因为它将观众与“演员”的位置倒置,让观众置身于内部向外看。事实上,他们可以环顾表演的四周,而不是像旧方法那样所有人向中心看。在迪士尼的引领下,媒体和视听领域的远见卓识者继续将屏幕更紧密地缝合在一起,并将其延伸至头顶,以便将观众更充分地包裹在故事之中。

Falcon 对这一演变的首次贡献是 2005 年首次亮相的 Adventures into the Deep 360° 3D 剧院,随后是为澳门新濠天地赌场开发的龙腾®(Dragon’s Treasure®)剧院。我们的创始人兼首席创意官 Cecil Magpuri 受命创作一场媒体盛宴,旨在为赌场宾客突破技术和体验的界限。Cecil 交付了一个直径 60 米的圆顶,支持全方位投影,屏幕内嵌入了 LED 灯,而且为了增加效果,屏幕的几个部分在演出过程中会下降,突出展示序列瀑布和各种特效。这取得了巨大的成功,获得了包括 Thea 奖和 VES 奖在内的众多奖项。

澳门新濠天地赌场的龙腾®

继此成功之后,Cecil 和 Falcon 的团队迈出了下一步,开发了一种让媒体直接穿过观众中间的方法。海洋世界(Sea World)当时正在寻找新颖且具沉浸感的东西,最终选择了 Falcon 的 Spheron® 剧院,这恰好是 Turtle Trek 景点的完美解决方案。Spheron® 是全球首个 360° 3D 全景视角景点,拥有一个直径 20 米的圆顶剧院,让宾客完全沉浸在环境之中。

这是圆形剧场的又一次演变,因为宾客可以真实地看到海牛和其他海洋生物在他们上方的“水中”游动,且比例和透视感完全保持一致。实现这一点是该行业此前未曾解决的技术难题,但 Falcon 开发了定制透镜设计和专有的渲染方法,以实现这种独一无二的宾客体验。

从那时起,Falcon 继续推进将观众置于媒体和故事之中的“沉浸式体验”,其中最著名的是 Circumotion® 剧院。该剧院结合了旋转和倾斜的动力底座,可在 360 度 3D 圆顶剧院内容纳 134 名宾客。首个 Circumotion® 安装在迪拜的 IMG 冒险世界(IMG Worlds of Adventure),以漫威的绿巨人 IP 为特色。此类景点的关键在于物理运动的编排,以实现令人信服的第一人称体验。同样重要的是该运动与媒体的同步,所有这些都在早期的剧本创作和故事板阶段进行了规划。这样的壮举需要非凡的才华和远见!它取得了巨大的成功,并引出了一个必然的问题……“接下来是什么?”

迪拜 IMG 冒险世界的 Circumotion®

从我作为一名剧院观众的角度来看,我想看到故事不断演变,我希望媒体更加惊艳,我希望体验能更多地针对我个人。作为 Falcon 团队的一员,我只能说,这些也是驱动我们的愿望。在不透露太多的情况下,未来将是无限、沉浸且集成的……

关于作者

达里尔·怀特 (Daryl White)

全球授权/业务发展副总裁
Daryl 是主题娱乐行业著名的资深人士。他对游乐设施系统和媒体的理解,加上他严谨的思维,为客户提供了对 Falcon 整体文化的深刻见解。

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