Diseñar para el sonido: una aventura acústica

Scott explicó a la audiencia en IAAPA que Katmandu tomó la decisión consciente de evitar las atracciones convencionales en su nuevo parque temático, optando en su lugar por nuevos sistemas de funcionamiento. Falcon’s consideró que se trataba de una gran oportunidad para lanzar Suspended Theater™, un teatro volador único en su clase que utiliza tecnología patentada para crear una revelación singular, sumergiendo a los visitantes en potentes contenidos multimedia en 3D de una forma que nadie ha experimentado jamás.

El hardware de la atracción para Suspended Theater™ será suministrado por Oceaneering, y Kraftwerk Living Technologies aportará su experiencia audiovisual a la atracción. Falcon’s está diseñando los contenidos multimedia personalizados para la experiencia, que darán una vida vibrante a los personajes de Katmandu.

Falcon’s ya está trabajando de lleno en el plan maestro y en el diseño de las atracciones y los contenidos multimedia de todo el parque. Además del teatro volador, hay otros entornos únicos que albergarán experiencias fascinantes. La propiedad intelectual (IP) de Katmandu desempeñará un papel destacado en todas las atracciones. Las historias presentarán a algunos personajes nuevos, pero el protagonismo seguirá recayendo en los favoritos ya conocidos, como Kilgore Goode, Desirata y Boro, el gran yeti. Otras dos caras reconocibles de la franquicia, los míticos yetis Maiya y Kumar, estuvieron presentes en el evento de prensa para presentar el vídeo de avance de Katmandu Punta Cana.

En palabras de Scott Demerau: “Falcon’s ha supuesto un verdadero cambio en las reglas del juego para nosotros”. Ambos equipos están muy entusiasmados con la idea de ampliar los límites de esta increíble marca y presentar esta mágica IP al público de toda Norteamérica.

Falcon’s Creative Group se toma muy en serio su labor como embajador de la IP, independientemente de la magnitud de la inversión. En este caso, Katmandu Group está inyectando más de 80 millones de dólares en este proyecto único. Punta Cana podría convertirse en un trampolín para hacer crecer la marca de otras formas. Quién sabe qué nos depara el futuro, pero con el fuerte vínculo entre Katmandu Group y Falcon’s, ¡el multiverso es el límite!

Vea el evento de prensa completo aquí: Evento de prensa de Falcon’s y Katmandu en IAAPA

Aunque no diseñamos ni especificamos la acústica de nuestras atracciones, nuestros diseñadores e ingenieros en Falcon’s son conscientes de la importancia del tratamiento acústico, y eso ha marcado una gran diferencia en muchas de nuestras atracciones recientes.

En general, es bastante fácil y económico añadir tratamiento acústico a techos y paredes durante las primeras fases de la construcción. Añadir la acústica más tarde requiere mucho tiempo, es sucio, molesto y mucho más costoso. Por eso, cuando podemos sugerir que la acústica se implemente al principio del proceso, la diferencia es abismal.

Un ejemplo notable en el que nuestro equipo de diseño pudo ayudar enormemente fue el Museo de National Geographic en Washington DC. Una de las principales atracciones del museo es un teatro inmersivo en 3D con sonido envolvente 7.1. Este teatro albergó algunas producciones increíbles creadas por nuestro equipo de medios, como “La tumba de Cristo”, seguida más tarde por “Reinas de Egipto”.

La sala empezó con un techo desnudo, suelo de hormigón y una pantalla de proyección sólida que envolvía a los invitados en forma de herradura. Esto significaba que el sonido rebotaría en varias superficies duras de gran tamaño, lo que habría creado una pesadilla para los diálogos. Poner moqueta estaba descartado porque el suelo también era una superficie de proyección. La pantalla en sí no se puede tratar, así que la zona principal con la que se podía trabajar era el techo. La solución fue colgar lo que se denominan nubes acústicas, que son paneles suspendidos por cables desde el techo alto y tratados con espuma acústica negra que, básicamente, pasa desapercibida para los visitantes.

Cuidar la acústica del techo marca una diferencia sustancial, incluso cuando no se pueden tocar las demás superficies. No obstante, el equipo pudo añadir algún tratamiento a las paredes por encima de la pantalla, lo que también resultó de gran ayuda.

¿Cómo funciona este tipo de tratamiento con espuma? Basta con un poco de ciencia para explicarlo. El tratamiento acústico debe ser lo suficientemente grueso como para absorber las ondas sonoras problemáticas y evitar que reboten hacia usted. La frecuencia más baja de nuestro rango auditivo es de 20 hercios. ¿Creería que la longitud de esa onda sonora es de unos 16,5 metros?

Piense en ello como un oleaje marino de 16,5 metros de ancho y 9 metros de alto en medio del océano. Ese es el tamaño de la onda que viaja invisible por el aire. Compárelo con los 20.000 hercios, la frecuencia más alta perceptible, que tiene una longitud de onda de poco más de 1,2 cm. La voz humana se encuentra en la parte media-alta de ese rango.

Esas enormes ondas de baja frecuencia son casi imposibles de absorber, pero el rango vocal humano es muy asequible. Sin profundizar demasiado en las matemáticas, la regla básica se llama la regla del cuarto. Esto significa simplemente que si la espuma tiene al menos un grosor de 1/4 de la longitud de las ondas sonoras que causan los mayores problemas, entonces se está en buen camino. Un grosor acústico de 7,5 a 10 cm solucionará la mayor parte del caos creado por los diálogos en una atracción y, al mismo tiempo, la música y los efectos sonarán considerablemente mejor. Pero me doy por satisfecho cuando consigo un par de centímetros de tratamiento.

A veces no se valora tanto la acústica como la elección de unos altavoces excelentes y un buen diseño para su ubicación. Pero cuando se tienen en cuenta estos tres elementos, disponemos de la base para crear una mezcla de sonido increíble.

Sobre el autor

Rick Morris

Director de sonido

Rick es un editor de sonido nominado al Oscar que aporta a Falcon’s una experiencia inestimable en el diseño y la mezcla de sonido para atracciones. Su dedicación, cartera de proyectos y logros han catapultado a Falcon’s a la vanguardia del diseño inmersivo.

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