「未来は今」という考えが、これほど具体的に感じられる瞬間はありません。私たちは今、世界中で急速に進化する技術的・文化的な変革の最前線に立っています。
この度、最新のスタジオ拡張施設であるFalcon’s X-Labのお披露目に、クライアント、同僚、協力者の皆様をお迎えできることを大変嬉しく思います。
名は体を表す
X-LabはExperience Laboratory(体験研究所)の略称であり、Falcon’sが世界中で先駆けてきた技術的・創造的革新の集大成を表しています。この名称がすべてを物語っており、ここは私たちが体験コンセプトを形作り、厳格にテストする研究所となっています。スタジオの夢を現実世界に実現するために、思索者と技術者が集う場所です。この空間は、オーランドの本社オフィスを中心とした研究開発の真の拠点へと成長しました。
ささやかな始まり
長く続くものの多くがそうであるように、X-Labの誕生も自然なものでした。追加の作業スペースが必要になったことから、時間をかけて有機的に進化してきました。社内に研究開発拠点を設けることを当初から意図していたわけではありませんが、新しいプロジェクトやクライアントごとに、新興技術の限界に挑戦し、体験デザインの可能性を試し続けていることに気づきました。
これらの取り組みはスタジオ内の一部から始まりましたが、特許取得済みのFalcon’s Licensing製品を国際的に導入・設置し始めると、ニーズは加速度的に高まりました。即席のハッカースペースではすぐに手狭になり、大規模なメディアモックアップやハードウェア実験のための専用スペースへの拡張を検討する必要がありました。この多目的エリアが何に進化するかを知る前に、まずシンプルにFalcon’s Showroomと名付けました。
舞台裏
当初のショールームの場所を選ぶ際の大きな要因は、特許取得済みのシアター製品であるSpheronLT™ Dome Theaterの実物大ハードウェアを収容できる十分な容積を近隣で見つけることでした。設置面積では最小のドームシアター製品ですが、この小型の巨大構造物は直径25フィート(約7.6メートル)にわたり、16台のプロジェクターを搭載して60フレーム/秒で6K解像度を生成します。これをレンダリングテスト、体験デザイン、クライアントツアーでの製品紹介に活用しています。最終的にX-Labの中心的存在となり、その居場所が必要でした。
スタジオのすぐ向かいの広場に位置し、隣接しているこのショールームは、テーマエンターテインメント、建築・ホスピタリティデザイン、インタラクティブ体験、特別会場、飲食・小売、視覚効果、3Dメディアなど、多岐にわたるプロジェクト範囲で行う多面的な研究業務にとって、最も有用でアクセスしやすい空間であることがすぐに証明されました。
3階のセシルのコーナーオフィスの窓から見えることも、この空間の魅力をさらに高め、セシルはこれをスタジオのエコシステムに完全に組み込むことを決定し、建物のファサードに最大のFalcon’s Creative Groupロゴをブランディングしました。
正直なところ、スタジオを訪れるゲストが本社オフィスより先にX-Labのドアに来てしまうことが何度かありました。敷地への両方の入口から、看板が非常に目を引き、目立つためです。
車輪の再発明
現在のX-Labは、まったく新しい存在です。当初はSpheronLT™と機械製品モデルのモックアップのみを収容していましたが(業界の友人の中にはIAAPAでご覧になった方もいるかもしれません)、この1年間で最大の社内スタジオプロジェクトの1つは、SpheronLT™を再構想し、ドーム全体を頭上に持ち上げる高さ30フィート(約9メートル)の完全なライザーシステムを組み込み、壮大なシアターリフトの演出を実現することでした。現在、ゲストがショーケースやツアーのために「空の」オープンなX-Labに入ると、巨大な頭上のシアターシステムに驚き、それが四方から降下して3Dコンテンツで生き生きと動き出すと、圧倒されます。
離陸を達成した時、この空間が単なるショールームをはるかに超えて進化したことを確信し、X-Labは真に生まれ変わりました。
私たちは今、比喩的にも文字通りにも創造性と技術的能力の限界を引き上げ、この素晴らしい発明空間を活用して体験デザインの概念の境界を押し広げています。コンセプト段階の最初からアイデアや技術を完全にテストし、実装できることで、技術的な制限や既存の実装に縛られることなく、まったく新しくユニークな体験を形作る粘土を手にすることができます。
境界のないデザインを探求するこの自由は、私たちのデザインプロセスに大きな影響を与え、いくつかの新製品の開発と強化につながりました。ハンズフリージェスチャーコントロールのインタラクティブシアターから、マルチプレイヤー3Dゲーミングホロデックまで、プロジェクターとボディトラッキングを完備した実物大の動作モックアップを持つこれらの製品は、間もなく世界に公開される最新かつ最もエキサイティングな製品の多くがX-Labの壁の中で誕生し、進化を続けています。
次世代
X-Labの未来のビジョンは、コンセプトのウィッシュリストが技術的なToDoリストになる場所です。体験的な発想がターンキー実装と出会い、世界中のゲストやクライアントに未来技術の実演を披露するためにドアを開くことができる場所です。
X-Labは、営業とデモンストレーションへのアプローチ方法を変えるゲームチェンジャーだと考えています。プレゼンテーションを通じてデザインの能力を示すのではなく、クライアントをここに招き、想像力を具体的な形で真に体験していただき、驚異的な特許製品や最先端の制作プロトタイプと直接対話していただけます。テーマエンターテインメントの体験を語るには、それを実際に生きることに勝るものはなく、X-Labは周囲すべてが生き生きと動き出す空間です。
具体的な機能を超えて、X-Labが画期的な方法で社内制作能力を拡大する魅力的な機会が目前に迫っています。プロフェッショナルなマーカーベースのモーションキャプチャステージシステムと、ライブのリアルタイムバーチャルプロダクションステージの両方について、コアインフラストラクチャを完全にテストし、現在実装を開始しています。しかし、それらについては別の機会にお話しします。間違いなく、さらに多くの興奮すべきことがあります。X-Labはここにあり、これはほんの始まりに過ぎません。
ロブ・ウィルソン
プロジェクトマネージャー
ロブは、建築、エンジニアリング、ソフトウェア開発、応用数学、都市計画、視覚効果、オートメーション、プロジェクト管理において才能を発揮します。幅広い知識により、実際の建築設計とデジタルコンテンツ開発の両方において、クリエイティブチームと技術チームにとって多用途な「スイスアーミーナイフ」となっています。
彼は主要な国際プロジェクトにおいて重要なチームリーダーを務め、エグゼクティブプロダクションや技術ディレクションからプロジェクト監督、クライアントコミュニケーションまで、幅広い責任を担っています。すべてにおいて、揺るぎない姿勢と、どんな課題にも取り組む意欲を持って臨んでいます。

