大多数人都熟悉电影剪辑的概念,特别是在电影院或电视屏幕的标准矩形格式背景下。
镜头之间的剪辑司空见惯。然而,当谈到主题体验和特殊场馆的剪辑时,“标准”和“普通”这两个词往往会从我们的词汇表中消失。我们很少针对单一的矩形屏幕进行剪辑;通常是针对球幕、黑暗骑乘或混合现实体验。
在 Falcon’s,我们多年来致力于完善全景媒体体验。例如我们屡获殊荣的 Dragons Treasure™(龙之宝藏)景点、经典的 Curse of DarKastle(达卡斯特的诅咒)等 3D 黑暗骑乘,以及为展览制作的影片,例如在华盛顿特区国家地理博物馆展出的《成为简:珍·古道尔博士的进化》(Becoming Jane: The Evolution of Dr. Jane Goodall) 的 10K 3D 演示。
那么,剪辑师如何在如此多变量的情况下将故事编织在一起呢?成功的关键在于将其视为一场物理体验的编排,就像一场戏剧,而不仅仅是屏幕上的电影。就个人而言,我非常感激自己的职业生涯始于剧院制作。回想起在物理空间进行表演工作时学到的经验,以及观众对这些空间的感知。这些知识帮助我带领我们的剪辑团队更好地与物理设计相结合。
在启动剪辑项目时,我们经常使用强制透视叠加或 3D 布局,来模拟游客观看或穿行演示的物理空间。然后,我们将媒体映射到这个虚拟环境中,以模拟其在物理环境中的效果。我们通常以各种分辨率和纵横比开始剪辑项目,直到确定它在这个模拟空间中的呈现方式。接着,我们对每个视频元素进行精细处理,直到它成为众多视频中的一员,在最终场馆中无缝协作播放。
诸如 《光环:前哨站发现》(Halo: Outpost Discovery) 等项目的实现,得益于传统平面艺术家、剪辑师和合成师的共同努力,将备受喜爱的《光环》系列游戏的视觉风格和感官体验带入现实。这一沉浸式体验的开发不仅利用虚拟现实进行调整,还在我们的现场 Spheron® 球幕影院 中进行了测试,以确保最终体验能够达到《光环》粉丝对品质的期望。这些工具也让我们的客户能够更好地理解游客在他们的新景点中的感受。
有时我们会混合演示格式,以获得更引人入胜的效果。一个很好的例子是我们的 Heroes and Legends(英雄与传奇)影片——《通过英雄之眼》(Through the Eyes of a Hero)。该影片在 220 度的复合曲线屏幕上放映,屏幕环绕着位于屏幕中心附近基座上的游客。影片开场时,幻觉中墙上挂着三个 16:9 纵横比的屏幕,讲述着美国首次载人航天的故事。
接着,我们给观众带来了一个惊喜:摄像机镜头缩放到其中一个屏幕上宇航员静态照片的眼睛里。突然间,影片变成了一种全方位的 3D 体验,充盈在游客的视野中。游客随后通过艾伦·谢泼德 (Alan Shepard) 的视角,在生动的 6K 分辨率和立体 3D 世界中走向他的火箭。这种幻觉就像在看电视,然后被瞬间传送到电视里的世界。在物理场馆中,我们还增加了额外的灯光和风效来增强这种过渡,从而提升了观众的享受!
另一个突出的例子是我们为国家地理博物馆制作的项目,名为 《基督之墓:圣墓教堂体验》(Tomb of Christ: The Church of the Holy Sepulchre Experience)。在设计其中一段剪辑时,我们已知媒体将投影在两个互成 90 度角的墙壁上,中心有一个结构柱。
这种幻觉让你仿佛站在圣墓教堂的庭院里。左侧是一个真人比例的虚拟导游。由于传统的电影剪辑和切换会对站在空间里的游客造成视觉上的突兀感,我们移动了周围的环境,仿佛游客正随导游一起在建筑周围“漂浮”。结尾处还有一个惊喜等待着游客:投影的门突然打开,游客意识到那里实际上有可以穿过的物理门。
在剪辑中,我们使用强制透视模板设计了这一场景,模拟游客看到的空间效果。我们知道物理门的尺寸和墙壁的大小。从那里开始,我们将游客视为“摄像机视角”,带他们穿越我们建模的这个宏大虚拟舞台。
这种沉浸感是剪辑团队与我们的总体规划设计团队密切协作的结果。将开发的各个方面整合在一起具有极大的优势,因为我们的团队可以在整个开发过程中积极构思体验的感受和设计。
除此之外,拥有一支兼具好莱坞电影和 AAA 级视频游戏音效设计经验的内部音频团队,开启了沉浸感的全新维度。无论是个人双耳音频耳机体验,还是 57.17 声道环绕声球幕体验,我们都有能力创造神奇的听觉盛宴。
我们还与许多世界级的作曲家、编曲家和管弦乐团保持着紧密的合作关系,他们可以创作出绝对能触动情感的配乐。
这些只是我们在 Falcon’s 使用的创意过程中的几个例子。正如我在开篇中所说,“标准”和“普通”这两个词不在我们的考量范围内。我们的剪辑团队最享受的是有机会在每一次激动人心的尝试中设计出独特的东西。我们希望让游客惊叹不已,让客户感受到他们的愿景以最壮观的方式得以实现。
关于作者
杰西·詹姆斯·艾伦 (Jesse James Allen)
剪辑总监
Jesse 是一位经验丰富的技术和创意领导者。作为 Falcon’s 的剪辑总监,他致力于发掘新兴技术和方法。
他一直是我们最受瞩目项目的重要组成部分,始终利用他先进的技术技能和勇于探索的态度,开创讲述动人故事的新方法。