梦想在主题公园设计领域开启职业生涯吗?在本期我们的“敲门砖”系列中,我们将分享团队成员如何闯入主题娱乐行业的真实故事。从创意角色到技术岗位,我们将揭示帮助他们将对沉浸式体验的热情转化为职业的技能与策略。无论您是学生、创意专业人士,还是仅仅感到好奇,请继续阅读(或收听),获取业内贴士、职业建议以及通往这个令人兴奋行业的多条路径。
您小时候想成为什么样的人?
我只知道我想进行创作。我想建造。而这表现为许多不同的形式。我想成为一名作家和音乐家。后来我了解了软件工程,并意识到编码本质上是一种能够创造任何事物的工具。它将我的创意一面与技术一面结合在了一起。这本质上就是我想成为的人。
您认为这个行业的人员应具备的最重要的软技能是什么?
我会说好奇心非常重要。始终对其他团队在做什么、整个公司在做什么、他们的想法是什么保持好奇,并看看您可能在哪些方面发挥作用。真正去好奇您的技能可以在哪些方面帮助增强现有工作。
我还会说是沟通,因为您需要能够自如地询问:“嘿,你们在忙什么?”或者思考如何才能真正帮助团队完成他们想要的目标,并结合您想和他们一起做的事情。我会说好奇心结合沟通是蓬勃发展的绝佳方式。
对于想要闯入主题娱乐行业的人,您有什么建议?
从工程的角度来看,我会说要不断地构建东西——无论是在业余时间还是在工作中——这些东西反映的不是您能做什么,而是您的思考方式。我们每个人都有独特的思维,我认为如果您在作品中真正展示出自己和个性,尤其是在创意空间中,人们会关注您。我总是尝试在工作中加入自己的个人特色,并思考如何通过工作真正展示我的思维方式和个性。
Joseph Labato
制作主管
请向我们介绍一下您加入主题娱乐行业之前的职业生涯。
我以前从事音乐录制,那是我的全部事业,但音乐行业开始大幅下滑,所以我找了一份兼职。当时我在洛杉矶的一家咖啡馆工作,仍在尝试为朋友的乐队录音,那时我遇到了一位演员。典型的荷里活故事——一位演员走进来,你们变得友好,然后他说:“你为什么在这里工作?来为我工作吧。”我说:“好,我去。”于是,我去了那名演员的一家小型制作公司工作,
最初是担任工程师,协助处理一些简短的广告片。然后演变成:“嘿,你懂 Pro Tools。你觉得你能学会 Avid 和 Final Cut Pro 吗?”我说:“我会搞定的。都是一回事。”他们又说:“嘿,既然你在做那个,你觉得你能帮我们搞清楚这台相机吗?”我说:“我会搞定的。开始吧。”是的,这后来演变成了其他事情。
后来我离开了,心想:“你知道吗?洛杉矶不适合我,”于是我搬到了旧金山。我看到工业光魔(ILM)和卢卡斯影业就在那里,我说:“我要去那里工作。”我不得不让职业生涯倒退一大步,重新从制作助理(PA)做起。我从跑腿开始,我并不在意,因为那是我想工作的地方,我想待在那里。我缠着招聘人员,缠着我遇到的可能在那里工作的人,然后我就一直不放弃,直到他们最终聘请我担任 PA。我在那里和一些了不起的人共事了好几年,这开启了我长达 15 年的视觉特效职业生涯。然后我来到了这里,从事主题娱乐工作。
对于想要闯入主题娱乐行业的人,您有什么建议?
这有点像即兴表演;总是“是的,而且呢?”像这样对待您的下一个机会——您永远不知道它会从哪里来。是的,您可能会接受一份您并不真正想做的工作,但它在您想要工作的领域。一旦您进入了那里,您就迈出了第一步。现在轮到您向他们展示您的实力和兴趣了。公司喜欢从内部提拔。您以什么身份进来并不重要——如果您进入后把那一件事做好,然后说:“我真的很擅长做这个。我喜欢这份工作,谢谢。我很想成为这部分业务的一员,”那么人们就会意识到您真的很擅长这个——也许您可以做那个。我会说,如果您想闯入这个行业,不要因为一份工作不是 100% 符合您的意愿就不去接受。关键在于先迈进大门。
Megan Maher
叙事经理
您在哪里上的学,获得了什么学位?
我就读于萨拉索塔的瑞林艺术与设计学院,拥有计算机动画学士学位。
您认为成功所需的最重要的软技能是什么?
沟通——包括书面和口头。口头沟通擅长传达想法,尤其是在高层面上把所有想法表达出来。如果您没有面对面交流的机会,书面沟通就很重要。它还需要记录和确认沟通内容,从而确保对计划没有任何解读空间。这是保持所有人步调一致的一部分。
适应能力非常重要。永远不要安于现状,变得极其专业化并只专注于您最喜欢的程序、风格或工作类型。为了继续工作,您必须适应。我指的未必是硬技能,比如“好吧,我得学编码,但我还得学动画”。您可以让事情或多或少保持在同一个领域,但要找出应用这些技能的多种方式。
对于想要闯入这个行业的人,您有什么建议?
就个人而言,我认为每个人都应该先亲身体验一下主题公园的运营工作。我相信了解主题公园的日常工作和运营流程将极大地影响您如何设计该主题公园。因为主题公园的一线工作人员——在我看来,他们是那里最有耐心、技能最高且适应能力最强的人,因为情况变化太快,工作时间很辛苦,而且整天面对公众意味着您要与各种性格和各种类型的人打交道。
Ana Tellitud Andaluz
BIM 设计师
在这个行业中,最重要的软技能是什么?
我认为第一是好奇心,第二是同理心,第三是灵活性。
同理心很重要。这个行业非常庞大,每个项目都涉及许多不同的职业和人员。它非常复杂。您需要理解每个人的立场。每个人在整出戏中都有自己的角色。我认为理解为什么要做出某些改变很重要。也许这对您和您的工作来说不是最好的改变,但也许它是项目所需做出的最佳改变。
对于想要闯入这个行业的人,您有什么建议?
首先,不断尝试、尝试、再尝试。总有一千扇门——您只需要不断敲门。其次,尝试通过 LinkedIn 结识志同道合的人,并在社交媒体上与人建立联系。这会打开很多扇门,即使您和对方不在同一个城市。第三,如果您所在的城市有任何形式的社交团体——比如 IAAPA、Slice、TEA——他们会举办很多聚会和社交活动。尝试去参加。如果您有机会学习与主题娱乐相关的专业,比如攻读硕士学位或在您的领域做得更深入,那就去吧。这是值得的。
对于可能刚从建筑系或某种设计专业毕业的人,您会说些什么?
建筑学非常具有技术性,但也非常有创意。尝试在您的作品集中展示这两点。展示您作为一个人的特质,展示您作为设计师的风格,同时也展示您所具备的技术技能。
Paige Cunningham
演出布景设计师
您在哪里上的学,学习了什么专业?
我就读于南密西西比大学,学习室内设计。有人建议我攻读插画硕士学位,所以我继续前往萨凡纳艺术设计学院(SCAD)攻读艺术硕士(MFA),目前正在攻读中。
关于如何进入主题娱乐行业,您有什么建议?
在来到这里之前,我也曾在不同的行业起步。我之前的工作是室内设计,在密西西比州杰克逊市的一家经销商专门从事 Steelcase 家具业务。我想说,即使您认为自己的背景技能不适用于这份工作,也还是要试一试。我当时并不认为我的背景会适用,但我还是申请了——幸运的是,据我所知,正是我的 Steelcase 选型工作让我获得了认可,从而得到了 Falcon’s 的初级 CAD 设计师工作。
您有哪些出人意料的建议?
刚开始的时候,我其实会在 Pinterest 上寻找我真正喜欢的作品,并把它们保存到一个画板上。然后我会顺着网站找到他们的作品集,查看他们做过的事情。有时我会利用他们的作品来练习我自己的创作,或者尝试研究并理解他们的技能水平、风格等内容。
Clint Gove
高级控制工程师
您上的是什么学校,学习了什么专业?
我上的是 ITT 技术学院。它更像是一所职业学校,所以我更专注于电气工程、电子学之类的东西,而不是像传统大学那样学习什么水下艺术鉴赏。它更专注于我的职业:故障排除、解决问题,我认为在那里的经历对我的职业生涯确实很有帮助。
对于想要闯入这个行业的人,您有什么建议?
我是通过熟人获得这个职位的。如果您在行业内认识人,请联系他们并询问:“你们有空缺职位吗?”也许您接受的第一份工作并不是您最终想做的,但它是您的切入点——然后您再转型。您必须愿意去做一份可能不是您梦想中的工作,但它能让您迈进大门。有时候,您得先从搬箱子做起。
关于在主题娱乐行业取得成功,您有什么建议?
一分耕耘,一分收获。如果您还在犹豫要不要做——一定要去做。归根结底,我们都是主题公园的孩子。您来到这里开始工作,会觉得:“这太酷了。”接着,您会想:“这边的这些岩石太棒了。”然后您会想:“我想知道这个主题公园游乐设施是怎么建造的。”不知不觉中,您就会全身心地投入其中。





