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Diseñar para el sonido - Imagen destacada

Diseñar para el sonido: una aventura acústica

Algunas de las mejores atracciones de los parques temáticos se basan en una gran narrativa. Dado que el diálogo es una parte tan integral de la narración de esa historia, ¿qué ocurre cuando el público solo puede oír la mitad de lo que se dice? Sencillamente, la atracción no será eficaz y tanto los visitantes como los propietarios se sentirán decepcionados. En muchos de estos entornos para eventos especiales, hay muchísimas
variables con las que lidiar, pero lo más frecuente es que el problema sea la acústica.

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HALO - Uso de World Creator - Imagen destacada

Uso de World Creator para Halo: Outpost Discovery

Para satisfacer las demandas y los desafíos que supone la creación de contenido multimedia en 3D a gran escala con altas resoluciones, altas frecuencias de cuadro y para superficies con formas únicas, el equipo de Falcon’s Digital Media investiga, desarrolla e implementa constantemente nuevos programas y tecnologías que puedan optimizar su flujo de trabajo y complementar su proceso de producción actual.

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Open Space Blog - featured Image

Cómo el espacio abierto impulsa el diseño

El lienzo en blanco, la caja negra, el campo verde, el espacio vacío. Lo que, en un principio, puede parecer infinitas oportunidades y soluciones aparentemente ilimitadas puede utilizarse para definir el punto de partida en el proceso creativo. Desde la planificación maestra de un parque temático completo y el diseño de sus atracciones individuales, el espacio vacío marca el comienzo del viaje creativo.

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Katmandu - Imagen Destacada

Asociación con el Parque Temático Katmandu

Falcon’s producirá una serie de atracciones con la marca Katmandu, comenzando con un nuevo y dinámico centro de entretenimiento en Punta Cana, República Dominicana. Los planes iniciales incluyen dos nuevas atracciones de Falcon’s Licensing dentro de Katmandu que ayudarán a lanzar el primer parque temático del país.

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Producción de medios para teatros de domo

Generación de contenido 3D para experiencias en domos

La narrativa es una de las formas más poderosas de introducir ideas en el mundo. Las imágenes generadas por ordenador son uno de los muchos métodos utilizados para dar vida a tales ideas. Es un medio que existe desde hace varias décadas y que siempre ofrece formas únicas de adaptarse. Una de estas adaptaciones es la de las experiencias en teatros de domo, que sumergen por completo al público en las historias mediante un conjunto de proyecciones en una pantalla de 360° en forma de cúpula.

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Animatrónico de dinosaurio en IMG Worlds of Adventure

Evasionismo: el lenguaje universal del entretenimiento

El deseo de evasión está impulsando un crecimiento explosivo en la industria mundial del entretenimiento temático. En mis más de 13 años de carrera en Falcon’s Creative Group, he tenido el placer de trabajar en docenas de países y, aunque los vuelos de 15 horas puedan parecer extremos, ofrecen mucho tiempo para la reflexión y el pensamiento (después de ver todos los “estrenos”, por supuesto).

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