ORLANDO — Por Allison Walker Torres, reportera de entretenimiento/presentadora, News 13 Orlando
Esta semana, Volcano Bay de Universal celebra su gran inauguración. Así que, ¿alguna vez se ha preguntado qué se necesita para construir un parque acuático?
Visitamos al equipo de diseño de Falcon’s Treehouse, la división de atracciones de Falcon’s Creative Group. Han creado de todo, desde Turtletrek en SeaWorld Orlando hasta Heroes and Legends en el Kennedy Space Center Visitor Complex.
Otro de sus proyectos es un parque acuático Atlantis en China que tiene una pieza central similar al Krakatau de 200 pies de Volcano Bay. Aunque Falcon’s no trabajó en Volcano Bay, el director creativo, Cecil Magpuri, afirma que en la mayoría de los parques acuáticos ocurren muchas cosas que los visitantes no conocerían.
“Hay unas bombas enormes —a veces del tamaño de esta habitación— que hay que ocultar al consumidor”, dijo. “El [parque] quiere centrar al visitante en la tematización.”
“Por ejemplo, como estas columnas”, añadió el vicepresidente de Falcon’s Creative Group, David Schaefer, señalando un renderizado de un acuario. “Aunque son muy decorativas, son las grandes columnas que sostienen los paneles acrílicos del gran acuario. Y, además, tenemos muchas características de iluminación diferentes y efectos especiales que, en cierto modo, dan vida al espacio.”
El trabajo de Scott Miller consiste en tomar las visiones que nacen en el estudio e instalarlas realmente. Dice que un parque acuático es, básicamente, un enorme proyecto de fontanería. El agua en sí debe ser mucho más prístina que la de la piscina de su casa.
“Hay que filtrarla mucho más porque hay mucha más gente”, dijo Miller. “Así que tiene que mover muchos galones por minuto [que] deben circular, filtrarse y limpiarse. ¡Y reemplazarse! Hay evaporación… Hay mucha energía cinética fluyendo por ahí que no se ve. Cuando se sube al tobogán y se desliza hacia abajo, lleva esa estela de agua justo detrás.”
Aunque estos hombres se especializan en distintas partes del proceso de diseño, todos ponen el mismo énfasis en ceñirse a la historia.
“Una parte importante de los componentes del éxito al desarrollar un parque acuático es asegurarse de que la historia sobreviva al proceso”, dijo Magpuri.
“Por lo general, desarrollar la historia es un proceso muy colaborativo”, coincidió Schaefer. “A veces pueden ser unas pocas personas sentadas juntas en una sala y se nos ocurren grandes ideas. A veces puede ser un grupo mucho más grande.”
Así que este jueves, los primeros visitantes de Volcano Bay adoptarán la actitud despreocupada de los ficticios isleños Waturi: una historia contada en 30 acres de elementos que se supone que nunca debe ver.