En Falcon’s Creative Group, vemos la innovación como una inspiración para que nuestro equipo siga adentrándose en lo desconocido.
La innovación es un cambio positivo significativo. Es un resultado. Es una consecuencia. Es algo que se busca lograr en un proyecto. Ayudamos a ofrecer experiencias innovadoras y potentes con soluciones creativas revolucionarias. Creamos experiencias inmersivas que desafían los límites de la realidad y encienden la imaginación. La innovación es una fuerza impulsora en la industria del entretenimiento temático.
No siempre se trata de crear algo que no existe, sino de expandir nuestros horizontes actuales y hacer surgir nuevas ideas a partir de los matices de nuestras creaciones actuales. Una de las muchas iniciativas que actualmente desafían a nuestro equipo es la integración de la realidad virtual, la realidad aumentada y la realidad mixta en el entretenimiento temático.
Durante años, como industria, nos hemos centrado en cómo crear elementos físicos en destinos temáticos que los visitantes atesoren. Pero ahora nuestras audiencias se sienten atraídas por el mundo virtual y se involucran con elementos multimedia que forman parte de la imaginación y utilizan la tecnología con la que interactuamos a diario, ya sean teléfonos móviles o pantallas montadas en la cabeza (HMD).
Hemos tenido que detenernos y preguntarnos: ¿cómo utilizamos eficazmente la realidad virtual o la realidad aumentada en un destino temático, cuando es algo que ya estará disponible en su salón? No hay una respuesta sencilla a esta pregunta, pero uno de los elementos principales que siempre nos ha venido a la mente es la narración. La narración es una piedra angular en casi todos los proyectos que abordamos, y afortunadamente la narración es una forma de innovación sin límites.
A medida que las formas de entretenimiento se vuelven cada vez más sofisticadas, nuestros diseñadores y desarrolladores trabajan arduamente para crear nuevos productos y herramientas que puedan verse en un parque temático. En 2007, nos enfrentamos al diseño y la producción multimedia completa de Dragon’s Treasure, un teatro de cúpula con una capacidad de 600 personas por espectáculo y elementos escénicos físicos integrados con una película de 360 grados. Poco sabíamos que este sería nuestro primer paso en el ámbito de la realidad virtual, donde el contenido se produce y está destinado a rodear al visitante en cada giro de su cabeza. El CircuMotion ® Theater es ahora otra frontera en la que nos embarcamos, donde hemos patentado tecnología para involucrar a los visitantes en un entorno surrealista mientras los movemos en varios grados de libertad.
Pero mientras la tecnología y el hardware siguen avanzando, es el elemento humano lo que buscamos seguir desarrollando: la narración. Vemos la innovación como una inspiración para que nuestro equipo siga adentrándose en lo desconocido.