イノベーションとは、あなたにとって何を意味しますか?

Falcon’s Creative Groupでは、イノベーションを、未知へと踏み込み続けるためのチームのインスピレーションだと捉えています。

イノベーションとは、大きな前向きな変化です。それは結果であり、成果です。プロジェクトにおいて達成を目指して取り組むものでもあります。私たちは、画期的なクリエイティブソリューションにより、革新的で力強い体験の提供を支援します。現実の限界に挑み、想像力をかき立てる没入型体験を創り上げます。イノベーションは、テーマ型エンターテインメント業界を牽引する原動力です。

必ずしも、存在しないものを生み出すことだけが目的ではありません。現在の地平を広げ、今日の創作に潜む微細なニュアンスから芽生える新たなアイデアを発展させていくことでもあります。現在、チームにとって数ある取り組みの中でも挑戦となっているのが、テーマ型エンターテインメントへのバーチャルリアリティ、拡張現実、および複合現実の統合です。

長年にわたり、業界として私たちは、ゲストが大切にしたくなるような物理的要素をテーマ型デスティネーションにどのように創り込むかに注力してきました。しかし今、観客はバーチャルな世界に惹きつけられ、想像力の一部であり、携帯電話やヘッドマウントディスプレイ(HMD)など、日常的に触れているテクノロジーを活用するメディア要素に関わるようになっています。

私たちは立ち止まり、こう自問せざるを得ませんでした。いまや自宅のリビングでも利用できるものとなったバーチャルリアリティや拡張現実を、テーマ型デスティネーションでどのように効果的に活用すべきなのか。これに単純な答えはありませんが、常に思い浮かぶ包括的な要素の一つがストーリーテリングです。ストーリーテリングは、私たちが手掛けるほぼすべてのプロジェクトの要であり、幸いにも、ストーリーテリングは境界のないイノベーションの形でもあります。

エンターテインメントの形態がますます高度化する中、私たちのデザイナーと開発者は、テーマパークで目にすることになるかもしれない新たな製品やツールの創出に懸命に取り組んでいます。2007年、私たちは、1回の上映で600名を収容できるドームシアターDragon’s Treasureの設計と、メディア制作一式を担うことになりました。そこでは、360度映像と物理的な景観要素が統合されていました。これが、頭の動きに合わせてコンテンツがゲストを取り囲むように制作されるバーチャルリアリティの領域への、私たちの最初の一歩になるとは、その時は知る由もありませんでした。CircuMotion ® Theaterは、特許取得の技術により、さまざまな自由度でゲストを動かしながら非現実的な環境へ没入させるという、私たちがいま取り組んでいる新たなフロンティアです。

しかし、技術やハードウェアが進歩し続ける一方で、私たちが成長させ続けたいのは人間的要素、すなわちストーリーテリングです。私たちは、イノベーションを、未知へと踏み込み続けるためのチームのインスピレーションだと捉えています。

最新ニュース

English简体中文日本語Español