テーマパーク設計会社での日常:Emily Sodnicarとのプロジェクト計画
没入型体験の創造には、多くの人々が必要であることはよく知られています。非常にクリエイティブで技術的な人々です。コンセプト前のデザインから設置監督まで、すべてのチームがゲストが大切にする体験を提供する上で重要な役割を果たしています。プロジェクト計画マネージャーIIとして、Emily Sodnicarは当社チームの優秀な人材の一人であり、データ駆動型の分析と創造的な問題解決を通じてプロジェクトを軌道に乗せています。彼女の日常業務と、プロジェクト管理に至った経験をご覧ください。
テーマエンターテインメントへの道
Emilyの旅はすべてエンジニアリングから始まりました。「エンジニアリングは私の家系に根付いています」と彼女は語りました。「父、祖父、叔父たちは皆エンジニアなので、私にとって自然な道のように感じました。」彼女はコロラド大学で機械工学の学位を取得し、フロリダ大学CityLabでテーマ環境統合を専攻した建築学の修士号を取得しました。
修士号取得中、Emilyはユニバーサル・オーランド・リゾートでライドオペレーターとして働いていました。「私はハリー・ポッター・アンド・ザ・フォービドゥン・ジャーニーでホグワーツの生徒でした」と彼女は語りました。「その役割は、伝統的には業界のポジションとは見なされていませんが、多くのことを教えてくれました。毎日パークにいて、ゲストと交流し、テーマパークが実際にどのように機能するかを基礎から学びました。」
製作からFalcon’sへ
Emilyの業界での最初の専門的経験は、景観製作工場でのインターンシップを通じて得られました。そこで彼女は新しい国際テーマパークアトラクションのプロジェクト管理をサポートしました。その後、彼女は同社のスケジューラーとなり、デザイン開発、製作監督、現場設置のタイムラインを管理しました。
「その仕事は、これらのプロジェクトが実際にどのように構築されるかについての重要な理解を与えてくれました」と彼女は語りました。「今、Falcon’sにいる私は、その知識をプロセスの開始時に使用して、私たちが開発するクリエイティブなコンセプトが実用的で達成可能であることを確認しています。」
初期デザインと実行を橋渡しする彼女の能力は、マスタープランニング、コンセプト前のデザイン、基本設計がすべてのプロジェクトの基盤となるFalcon’s Creative Groupに適していました。
プロジェクト計画マネージャーは何をするのか?
Falcon’sでは、Emilyは初期のクリエイティブ開発において独自かつ不可欠な役割を果たし、コンセプトデザイン、デザイン開発、技術計画を含む複数のフェーズを通じてプロジェクトを導いています。「私の役割は、クリエイティブ、建築、オペレーションの交差点にあります」と彼女は説明しました。「私は、デザインの決定をサポートする実世界の指標に焦点を当てています。これには、予測来場者数、アトラクション収容能力、待ち列の長さ、飲食計画などが含まれます。」
彼女は、体験デザイン、ホスピタリティデザイン、博物館デザイン、動物園・水族館デザインなど、Falcon’sの各分野のチームと緊密に協力し、効率的なゲストフロー、収容能力計画、スペース活用をサポートするための分析を適用しています。
彼女はまた、インテリアデザイン計画を支援し、テーマレストランデザインやテーマリテールデザインのプログラム要件の定義を支援しています。「例えば、レストランが適切な数の食事を提供でき、ゲストの需要に合った十分な座席を確保できるようにするために取り組んでいます」と彼女は説明しました。
Emilyのツールキットには、Microsoft Excel、Power BI、Bluebeamが含まれています。彼女は、Falcon’sの建築ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリング&フライスルーチームと緊密に協力し、空間計画がゲストの期待とスループットのニーズに合致するようにしています。
オペレーションからの教訓を活かす
彼女の初期のオペレーション役割は、今日でも彼女のアプローチに影響を与えています。「その経験は、小さなデザインの選択でさえオペレーターやゲストに影響を与える可能性があることを教えてくれました」と彼女は語りました。「誤って配置されたドアや不適切にレイアウトされた待ち列がどうなるかを知っていることは、私に独自の視点を与えてくれます。」
この洞察は、Falcon’sのバーチャルモックアップ、デジタルツイン、現地3Dスキャンの取り組みにおいて特に価値があります。フローと機能性への小さな調整が、会場の長期的な成功に影響を与える可能性があります。
数字を物語に変える
Emilyは単なる数字の専門家ではありません。彼女はデータを戦略に変換するストーリーテラーです。「数字は威圧的になることがあります」と彼女は語りました。「私は、データが正確であることを確認するだけでなく、誰もが理解できる方法で提示することに大きな誇りを持っています。」
初期のピッチフェーズでのストーリー開発をサポートする場合でも、サイネージ&ウェイファインディングで協力する場合でも、彼女の役割は、ゲスト体験がクリエイティブとオペレーションの両方の観点から考慮されることを保証します。「私のデスクに立ち寄れば、オフィスで最も美しいスプレッドシートがあることがわかります。それが私のクリエイティブなアウトレットです。」
グローバルなコラボレーションと創造的問題解決
Emilyの仕事は非常に協力的でもあります。彼女は戦略的アドバイザリーに貢献し、エグゼクティブプロダクションワークショップに参加し、世界中のクライアントチームとやり取りしています。「シンガポールやフィリピンなどのパートナーと旅行し、強い関係を築く機会がありました」と彼女は語りました。「グローバルに考え、文化を超えて協力することは素晴らしいことでした。」
彼女はまた、インタラクティブアトラクション、XR体験、ソフトウェア開発のタッチポイントのためのインタラクティブプロダクション計画中にチームをサポートしています。彼女がもたらす洞察は、空間だけでなく、タイムライン、ワークフロー、ゲストエンゲージメント戦略の形成にも役立ちます。
適切なデータの力
IP開発とブランド開発の初期段階から、詳細なライド&ショーの振り付けと設置監督まで、Emilyのデータ駆動型の思考は、プロセスのすべての部分が現実世界の実現可能性に基づいていることを保証します。
「テーマパークデザインのすべては数字に根ざしています」と彼女は語りました。「ライド収容能力、スループット、ゲストの動線。デザインの背後には常に指標があります。クリエイティブなビジョンと技術的な現実を結び付けて、すべてが意図したとおりに機能するようにすることができるのが大好きです。」
Emilyは、創造性がスケッチやストーリーボードに限定されないことの証明です。それはスプレッドシート、タイムライン、スループットモデル、マスタープランにも存在します。彼女の技術的専門知識、業界への情熱、協力的な精神は、Falcon’sのプロジェクト計画プロセスの不可欠な部分となっています。
「目的地を形作る初期の会話の一部であることが大好きです」と彼女は語りました。「なぜなら、すべてがまとまり、アイデアが機能し、数字が機能し、体験が機能するとき、それは魔法だからです。」
Falcon’s Beyond
メディア関係:
Toni Caracciolo、Falcon’s Beyond
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