我们如何为您的项目确定合适的动画风格?
在为您的项目选择动画风格之前,有许多因素需要考虑。但首先——什么是动画?我是谁?我在谈论什么?
什么是动画?动画创造了运动的错觉。传统或 2D 动画是用铅笔和纸完成的,艺术家逐帧手绘每个场景,但动画也可以由 3D 动画师在计算机上以 3D 形式创建。2D 和 3D 动画 有许多不同的风格。在本文中,我们将进行粗略的介绍,以帮助我们在为项目选择动画风格时做出明智的决定。
我是谁?我是 Anthony!在我的职业生涯中,我担任过许多角色,但在内心深处,我是一名 3D 通才和动画师。我使用 3D 程序来创建数字内容。3D 是我的专长所在,我可以带您一窥 3D 动画的制作过程。
首先,我们需要对 3D 艺术创作过程有一个大致的了解。3D 制作流程有很多步骤,我们将介绍足够的内容,以便了解如何创建角色并制作动画。
我们将从设计和概念开始。这通常是一件概念艺术作品——关于我们的 3D 角色和环境外观的草图或计划。仅此一项就可以奠定整个项目的基调,并对我们稍后选择的动画风格产生重大影响。
接下来,我们将为角色建模并制作纹理。我们可能会在如何将 2D 想法转化为 3D 方面反复推敲。并非所有内容都能 1:1 转化;会有妥协,但一路上也会有一些意外的惊喜,赋予我们的角色深度和个性。
模型完成后,我们将为角色绑定骨骼,以便开始对其进行操控。我们将在角色中添加骨骼、控制装置和系统,帮助 3D 动画师赋予角色生命。在绑定角色后,动画师将能够在我们的项目中为角色摆造型并制作动画!
3D 流程的最后一步是渲染。在创建最终的渲染动画之前,我们必须决定 3D 角色的材质外观和质感,或者光线将如何影响材质,以及渲染场景的整体情绪和氛围。
现在我们对 3D 制作流程有了大致的了解,让我们来谈谈 3D 动画风格。有许多类型和风格可供选择,但同样,我们只做粗略的介绍。
写实 3D 动画 解释起来很简单,但实现起来却很难。写实 3D 动画的目标是模拟真实世界。
在创建写实动画时,您会希望拥有尽可能多的真实世界参考。对于人类和某些动物,我们可能会使用动作捕捉来获得写实的基础。但即使在写实 3D 动画中,动作捕捉也很少在不经修改的情况下直接使用。我们通常必须清理、修改并增强表演效果。
创建写实的 3D 艺术和动画是最难的事情之一,因为我们的大脑非常擅长发现任何异常;我们越接近现实,成功执行的难度就越大!
您听说过恐怖谷理论吗?如果我们试图制作一个写实但未达到标准的角色,它可能会让人感到不悦和不自然。
风格化 或 卡通 3D 动画 倾向于采用更具艺术感的方法。角色设计、环境和动作通常会被夸大或简化。
这种风格常用于动画长片和电视节目。这种风格通常针对家庭和儿童,但不限于这些群体;您可以将风格化动画用于任何主题或受众群体!
定格动画 是一种以微小增量操纵物体并为每一帧拍照的技术。我们可以在 3D 中模拟这种风格和外观,但没有现实世界中存在的各种技术挑战。这意味着我不必担心犯错而不得不重新开始!
我们还可以使用 3D 动画技术来创建 2D 动画。2D 中的任何艺术风格通常都可以在 3D 中重现。我们还可以使用 3D 来操纵 2D 物体。我们可能想要一个带有 3D 角色的扁平 2D 世界,或者相反。您甚至可能希望您的角色看起来像手绘的黑白草图。或者您可能想要在水彩背景上放置风格化的 3D 角色。我们可以混合搭配艺术风格。天空才是极限!
现在您对动画风格有了大致的了解,让我们选择一种吧!
项目的角色设计、环境和视觉艺术风格会极大地影响动画风格。这是一个残酷的后末日世界,还是我们正带着动物伙伴穿越一个奇幻的蘑菇王国?虽然视觉风格可以补充动画风格,但您可能希望通过冲突的风格来创造一些有趣的东西——比如风格化的末日或写实的蘑菇王国!
故事的基调和角色的情感状态应该影响您对他们如何移动以及与世界互动的决定。没有语言的动作可以传达大量的信息。人类交流的很大一部分是非语言的。我们可以通过我们的 3D 角色传达同样的情感和表达!
导演的愿景、项目要求、截止日期和目标受众可能要求您以特定的风格工作。
最终,您会希望选择适合项目的动画风格。观察角色、故事和艺术风格。它给您什么感觉,什么感觉是对的?通常没有错误的答案。
我们很少能完全按照最初的设想去创作。结果通常会更好。无论我们在旅程开始时做出什么决定,我们都会在过程中学到新的东西!
Anthony Solitario
CG 主管
Anthony 担任 Falcon’s 的 CG 主管。他拥有广泛的技术和解决问题的技能——他是一位精通 3D 的通才和动画师,拥有 15 年的视觉特效经验。他是 VES 成员,热爱 Unreal Engine 和 Unity 等游戏引擎!





