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Cómo diseñar un parque temático: Proceso de planificación maestra

Un plan maestro a menudo se confunde con el dibujo de un único plano ilustrativo del sitio. Aunque esta es probablemente la parte más memorable de un plan maestro, en el entretenimiento temático, es mucho más que eso. La planificación maestra realiza estudios de viabilidad y planificación de marcos estratégicos antes incluso de llegar al diseño creativo del parque.

Cómo el espacio abierto impulsa el diseño

El lienzo en blanco, la caja negra, el campo verde, el espacio vacío. Lo que, en un principio, puede parecer infinitas oportunidades y soluciones aparentemente ilimitadas puede utilizarse para definir el punto de partida en el proceso creativo. Desde la planificación maestra de un parque temático completo y el diseño de sus atracciones individuales, el espacio vacío marca el comienzo del viaje creativo.

Asociación con el Parque Temático Katmandu

Falcon's producirá una serie de atracciones con la marca Katmandu, comenzando con un nuevo y dinámico centro de entretenimiento en Punta Cana, República Dominicana. Los planes iniciales incluyen dos nuevas atracciones de Falcon's Licensing dentro de Katmandu que ayudarán a lanzar el primer parque temático del país.

Cerrando el círculo: la evolución del teatro de cúpula

La inventiva es algo de lo que nos enorgullecemos y, a lo largo de los años, hemos implementado varias herramientas y técnicas en nuestro proceso de generación de contenido para cúpulas 360°, específicamente en las áreas de previsualización, renderizado y etalonaje.

Generación de contenido 3D para experiencias en domos

La narrativa es una de las formas más poderosas de introducir ideas en el mundo. Las imágenes generadas por ordenador son uno de los muchos métodos utilizados para dar vida a tales ideas. Es un medio que existe desde hace varias décadas y que siempre ofrece formas únicas de adaptarse. Una de estas adaptaciones es la de las experiencias en teatros de domo, que sumergen por completo al público en las historias mediante un conjunto de proyecciones en una pantalla de 360° en forma de cúpula.

Evasionismo: el lenguaje universal del entretenimiento

El deseo de evasión está impulsando un crecimiento explosivo en la industria mundial del entretenimiento temático. En mis más de 13 años de carrera en Falcon’s Creative Group, he tenido el placer de trabajar en docenas de países y, aunque los vuelos de 15 horas puedan parecer extremos, ofrecen mucho tiempo para la reflexión y el pensamiento (después de ver todos los “estrenos”, por supuesto).

¿Qué es el Diseño de Experiencias?

¿Y por qué es importante? En aras de la diligencia debida, consideremos primero la idea de que podría simplemente decir que el Diseño de Experiencias es “el arte de diseñar experiencias” y darlo por zanjado. Por supuesto, esa respuesta no nos dice nada nuevo. Entonces, ¿cómo definimos el Diseño de Experiencias? Bueno, para encontrar la respuesta correcta, primero tendremos que asegurarnos de que entendemos bien la pregunta.

El presidente y director creativo de Falcon’s, incluido en la lista Blooloop 50 Theme Park Influencers de 2018

¡Enhorabuena al presidente y director creativo de Falcon’s, Cecil D. Magpuri, por haber sido incluido en la lista Blooloop 50 Theme Park Influencer de 2018! Esta primera lista anual Blooloop 50 rinde homenaje a personas clave cuya experiencia y pasión están definiendo la experiencia de los parques temáticos del siglo XXI

¿Qué significa la innovación para usted?

La innovación es un cambio positivo significativo. Es un resultado. Es una consecuencia. Es algo que se busca lograr en un proyecto. Ayudamos a ofrecer experiencias innovadoras y potentes con soluciones creativas revolucionarias. Creamos experiencias inmersivas que desafían los límites de la realidad y encienden la imaginación. La innovación es una fuerza impulsora en la industria del entretenimiento temático.

¿Qué se necesita para construir un parque acuático?

Esta semana, Volcano Bay de Universal celebra su gran inauguración. Así que, ¿alguna vez se ha preguntado qué se necesita para construir un parque acuático? Visitamos al equipo de diseño de Falcon's Treehouse, la división de atracciones de Falcon's Creative Group.

IMG Worlds of Adventure abre en Dubái

En el año posterior a una breve fase de estancamiento tras la crisis financiera de 2008, Dubái, la mayor ciudad de los Emiratos Árabes Unidos (EAU), ha vuelto a invertir intensamente en la construcción. Para la Expo de Dubái en 2020, la ciudad pretende consolidarse como destino turístico para turistas y viajeros de negocios aumentando el número de visitantes hasta los 20 millones, el doble que en 2012. Como todo en Dubái, la visión es grande.

El Guardián Creativo: Un Protector de la Visión de un Proyecto

«Vaya, qué divertido… Siempre me he preguntado quién hacía esas cosas»… esta es una respuesta que escucho muchas veces después de contar a alguien a qué me dedico. «Así que, ¿viaja por el mundo, construye cosas geniales y le pagan por ello? … es un afortunado». Sí, lo soy, es a menudo mi respuesta. ¿Qué es lo que hago, se preguntará? Bueno, me complace responder…

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