新闻与博客
目的地度假村:非同寻常的避世之所
假期提供了从日常琐事中短暂抽离的机会。有些人选择躺在沙滩上,沉浸在一本好书中。另一些人则寻求更具活力的冒险,探索新的城市,体验当地文化,并挑战自己对异域美食的接受度。
博物馆和科学中心中的 XR 技术
新兴技术与学习方法之间的关系紧密交织且不断变化。随着设计师、艺术家和工程师不断寻找将这两个范式联系起来的新方法,以实现大众娱乐和教育,博物馆和科学中心等空间已成为展示创新体验的首选场所,为创作者和观众开启了一些最令人兴奋的机会。
Falcon’s 庆祝成立 20 周年!
为了纪念 Falcon's 成立二十周年,所有者 Cecil D. Magpuri 和运营执行副总裁 Yvette Whittaker 共同开启了一段回忆之旅。
在这篇 20 周年博客文章中,您将了解到 Falcon's 的起源故事、企业文化的建立过程,以及促使公司在娱乐设计行业大师级崛起的关键时刻。
一款革命性的沉浸式飞行影院
当我们致力于挑战创造下一代飞行影院体验时,我们深知最重要的一点是让游客感到自己置身于奇幻体验之中。我们的 Suspended Theater™(悬挂式影院)概念便由此萌芽。
Falcon’s Creative Group 宣布就“成为珍”展览开展合作
Falcon’s Creative Group 与国家地理及珍·古道尔研究会合作,通过精彩的多媒体体验讲述珍·古道尔的故事。
声学设计:一场声学冒险
一些最出色的主题公园景点是由精彩的故事叙述驱动的。由于对话是讲述故事不可或缺的一部分,如果观众只能听到一半的内容,会发生什么?这样的景点将无法达到预期的效果,游客和业主都会感到失望。在许多此类特殊场馆环境中,有许多
变量需要处理,但最常见的问题往往是声学。
在《光环:前哨站发现》中利用 World Creator
为了应对在高分辨率、高帧率以及独特形状表面上创建大规模 3D 媒体内容的各种需求和挑战,Falcon’s Digital Media 团队不断研究、开发并应用新的软件和技术,以优化其工作流程并完善现有的制作管线。
开放空间如何驱动设计
空白的画布、黑匣子、绿地、空旷的空间。这些最初让人感到拥有无限机会和看似无穷解决方案的元素,可以被用来定义创意过程的起点。从整个主题公园的总体规划到其单个景点的设计,空旷的空间标志着创意之旅的开始。