新闻与博客

如何设计主题公园:总体规划流程

总体规划常被误认为只是绘制一张单一的说明性场地平面图。虽然这可能是总体规划中最令人难忘的部分,但在主题娱乐领域,它的内涵远不止于此。总体规划在进入创意设计阶段之前,会先进行可行性研究和战略框架规划。

Falcon’s Creative Group 隆重推出 SpectraVerse™ 系列景点

Falcon’s Creative Group 继续扩展其已获得专利及专利申请中的产品系列,推出了名为 SpectraVerse™ 的全新系列景点。这些互动式步行冒险活动利用沉浸式叙事技巧和先进的媒体技术,赋予每个人独特的角色以及位置追踪视角。

珍·古道尔展览荣获 TEA Thea 杰出成就奖

主题娱乐协会 (TEA) 奖项委员会和 TEA 国际董事会已提名国家地理博物馆的“成为珍:珍·古道尔博士的进化”展览为第 27 届年度 Thea 奖博物馆展览设计(有限预算类)杰出成就奖获得者。

Falcon’s Creative Group 为 Karate Combat 第二季打造虚拟世界

作为领先的体验设计和数字媒体公司,Falcon’s Creative Group 为全接触式空手道联盟 Karate Combat 的第二季制作了超过两个半小时的视觉特效内容

套件空间 —— 开启游戏新时代

人们喜欢玩乐。人们喜欢聚在一起。人们也喜欢饮食。

Falcon’s 隆重推出 GameSuite™ 游戏系统

Falcon’s Creative Group 不断扩大的专利及专利申请中产品组合迎来了最新成员——GameSuite™。这是一款沉浸式游戏环境,旨在为亲朋好友提供游戏、休闲和互动的空间。

数字投影的未来

Falcon’s 如何利用数字投影领域的创新,并尝试通过高帧率打造全新体验。数字媒体技术正以惊人的速度向前发展。

触手可及的未来:Falcon’s X-Lab

“未来已至”这一理念在此时此刻从未如此真切,因为我们正处于全球技术和文化景观飞速演变的关口。

Falcon’s Creative Group 与 Eric Calderon 联手,基于 Katmandu® IP 创作全新动画系列剧集

Falcon’s Creative Group 与 Eric Calderon 联手,基于 Katmandu® IP 创作全新动画系列剧集

通过品牌体验设计建立连接

随着世界从纯粹的商品和服务经济向体验经济转型,越来越多的品牌正寻求与消费者建立更深层次、更持久的情感连接。

光影魔力:探索投影映射的演变

对我而言,投影映射是一个真正令人着迷的主题。早在 2016 年为肯尼迪航天中心游客中心(Kennedy Space Center Visitor Complex)开展“英雄与传奇”(Heroes and Legends)项目时,我就对这项技术深感着迷。

Hard Rock Vault 的互动体验

奥兰多 Hard Rock Vault 的互动多媒体体验为粉丝们提供了一个非凡的机会,让他们沉浸在摇滚乐引人入胜的历史中。

实验室故事:Falcon 如何研发全新的主题娱乐体验

“每当我参观博物馆展览或主题公园等娱乐空间时,我总会被那些能激发我好奇心的景点和体验所吸引,但最令我印象深刻的是那些让我思考‘这是怎么做到的?’或‘他们是怎么想到那个主意的?’的体验。”

Falcon’s Creative Group 为布里瓦德动物园带来增强现实寓教于乐体验

布里瓦德动物园委托 Falcon’s Creative Group 为其全新的“雨林启示录”展览设计并实施一站式 AR 体验。

珍·古道尔展览荣获业界殊荣

国家地理博物馆展览《成为珍:珍·古道尔博士的进化》(Becoming Jane: The Evolution of Dr. Jane Goodall) 荣获美国博物馆联盟第 32 届年度展览卓越奖总冠军,这是该行业的最高成就之一。

为主题体验塑造角色

角色让场所变成生机勃勃的环境。角色将变化与演进植根于情感与结果之中。角色将事件转化为完整的故事。

值得等待:景点排队区的设计方法论

“队伍排到了门外……绕过了街区……延伸到了街尾。”当您听到某个活动、景点或演出与此类短语联系在一起时,可以肯定,在那条队伍的尽头,一定有非常精彩的事物在等待着您。

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