ニュース&ブログ

イラストレーターの一日

私は幼い頃から芸術の道を歩み始めました。アニメーション映画やビデオゲーム、そして自分の想像力から生まれたキャラクターやコンセプトを常に描いていました。

2021年のトップ10モーメント

Falcon'sの2021年ハイライトを振り返ります!2021年、Falcon'sの最新スタジオ拡張施設であるFalcon's X-Labは、一般公開初年度を迎え、素晴らしい一年となりました。

IAAPA:初めて参加した者の視点

毎年、私たちのチームはIAAPAウィークを楽しみにしています。それは、多くのエキサイティングなイベントが開催されるからです。もちろん、業界の人々がオーランドに押し寄せる様子を見るのも大好きです。

The Curse of DarKastle:制作の舞台裏

過去50年にわたり、最新かつ最高のテクノロジーをめぐる競争が、テーマ型エンターテインメント業界を牽引してきました。ライド車両、メディア、アニマトロニクスなどの分野における進歩は、没入感を高め、物語表現の可能性を拡張し、日常からの解放を可能にしてきました。

ハルク:イプシロン基地 3D CircuMotion® シアター

Falcon’sでは、コンテンツを制作する媒体や表示フォーマットが多岐にわたるため、各プロジェクトはそれぞれ固有の難しさがあります。しかし、私自身が携わった中でも特に大きなやりがいを感じたプロジェクトの一つが、この3Dドーム投影シアターです。

バーナーヒルズ・フレンチヴィレッジ:ケーススタディ

サンワールド・バーナーヒルズは、ベトナムのダナン西部に位置するチュオンソン山脈にある、エキゾチックなデスティネーションリゾートです。

エデュテインメント

ストーリーテリングは、Falcon’sが行うすべての活動の中核をなしています。マーベルやカートゥーン ネットワークなどの大ヒットIPに基づいたアトラクションに命を吹き込む場合でも、驚くべき実体験を再現する場合でも、ストーリーを作り上げることへの私たちの情熱は、すべての活動に浸透しています。

Falcon’s Creative Groupが、没入型エンターテインメント体験の未来を担う「ÄEONXP™エコシステム」を発表。

Falcon’s Creative Groupは、業界に革命をもたらす最新製品の詳細を公開しました。

コーポレート・ブランドデザイン

少し前に、オーランドのディズニー・スプリングスにあるコカ・コーラ ストアを訪れました。限定のコカ・コーラグッズの買い物を存分に楽しみ、ルーフトップバーで名物ドリンクをいくつか味わい、さらには象徴的なマスコットとも自撮りをしました。赤いコカ・コーラのマフラーを巻いた、大きくてふわふわで笑顔のホッキョクグマは、とても愛らしかったです。

ワールドビルディング

現代のアトラクションデザインを考える際、まず念頭に置くべきなのはゲスト体験です。端的に言えば、アトラクションやライド、体験を通じて、ゲストに何を体験してもらい、何を持ち帰ってほしいのでしょうか?

SpectraVerse™アトラクションシステム ― マスカスタマイゼーションの進化

10年以上前、SATE会議で「マスカスタマイゼーション」をテーマにしたプレゼンテーションに参加したことを覚えています。

Falcon’s Creative GroupがSpectraVerse™アトラクションを発表

Falcon’s Creative Groupは、SpectraVerse™と呼ばれる新しいアトラクション・ファミリーにより、特許取得済みおよび特許出願中の製品ラインナップを拡大し続けています。これらのインタラクティブなウォーキング・アドベンチャーは、没入型のストーリーテリング手法と高度なメディア技術を活用し、ゲスト一人ひとりに独自の役割と位置追跡された視点を提供します。

ジェーン・グドール展がTEA Thea賞(優秀功績賞)を受賞

テーマエンターテインメント協会(TEA)の選考委員会およびTEA国際理事会は、ナショナル ジオグラフィック ミュージアムの「Becoming Jane: The Evolution of Dr. Jane Goodall(ビカミング・ジェーン:ジェーン・グドール博士の進化)」展を、第27回アニュアル Thea賞の博物館展示デザイン部門(限定予算)における優秀功績賞の受賞者に選出しました。

Falcon’s Creative Group、Karate Combat シーズン2にバーチャル世界を提供

体験デザインおよびデジタルメディア分野のリーディングカンパニーであるFalcon’s Creative Groupは、フルコンタクト空手リーグ「Karate Combat」シーズン2向けに、2時間半以上に及ぶVFXコンテンツを制作しました。

スイート・スペース - 新時代の遊び

人は遊ぶことが好きです。そして、お互いに一緒にいることも好きです。さらに、飲食を楽しむことも好きです。

Falcon’sがGameSuite™プレイシステムを発表

Falcon’s Creative Groupが拡大を続ける特許取得済みおよび特許出願中のポートフォリオに新たに加わったのは、友人や家族が遊び、くつろぎ、つながることができる没入型ゲーミング環境、GameSuite™製品です。

報道関係者様のお問い合わせ

English简体中文日本語Español